我正在尝试使用 AffineTransform 缩放/转换 java.awt.Shape,以便将其绘制在定义的边界矩形中。
此外,我想在具有“zoom”参数的绘图区域中绘制它。
我尝试了 AffineTransform 的各种串联,但找不到正确的序列。例如,下面的解决方案是错误的:
double zoom=(...);/* current zoom */
Rectangle2D viewRect=(...)/** the rectangle where we want to paint the shape */
Shape shape=(...)/* the original shape that should fit in the rectangle viewRect */
Rectangle2D bounds=shape.getBounds2D();
double ratioW=(viewRect.getWidth()/bounds.getWidth());
double ratioH=(viewRect.getHeight()/bounds.getHeight());
AffineTransform transforms[]=
{
AffineTransform.getScaleInstance(zoom, zoom),
AffineTransform.getTranslateInstance(-bounds.getX(),-bounds.getY()),
AffineTransform.getTranslateInstance(viewRect.getX(),viewRect.getY()),
AffineTransform.getScaleInstance(ratioW, ratioH)
};
AffineTransform tr=new AffineTransform();
for(int i=0;i< transforms.length;++i)
{
tr.concatenate(transforms[i]);
}
Shape shape2=tr.createTransformedShape(shape);
graphics2D.draw(shape2);
知道正确的 AffineTransform 吗?
非常感谢
皮埃尔
最佳答案
请注意 AffineTransform
转换“以最常用的方式”连接,这可以被视为last in、first-out 顺序。效果可以看这个example .给定以下序列,生成的 Shape
首先旋转,然后缩放,最后平移。
at.translate(SIZE/2, SIZE/2);
at.scale(60, 60);
at.rotate(Math.PI/4);
return at.createTransformedShape(...);
关于java - 使用 AffineTransform 将形状缩放/平移到给定的矩形,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3843105/