我目前正在制作一个简单的经理游戏/模拟,以学习如何处理更大的项目。 就像现在一样,我的所有类都在 Eclipse 创建的/src 文件夹中。
我觉得构建我的项目是个好主意。 我有以下类(class):
- 匹配
- 团队赛
- 播放器
- 播放器工厂
- 团队
- 团队工厂
- 团队日程
- 季节
现在,一个想法(可能是正确的做法!)是为匹配创建接口(interface),并让 Match 和 TeamMatch 实现它。我认为合乎逻辑的后续行动是创建一个以接口(interface)命名的文件夹,并在其中包含相关类。
但是 Player 和 PlayerFactory 类呢? Player 拥有玩家的基本信息,如年龄、姓名等。PlayerFactory 根据要求创建 Players。但是为这些类找到一个通用接口(interface)似乎不太可能!与 TeamFactory 相同。也许所有的工厂类都组合在一起?
让我们看看 Team 类。一个团队由球员组成。这两个应该放在一起吗?一个赛季有 TeamSchedule,里面有 TeamMatches,而 TeamMatches 又有两支球队。
这是我正在考虑的一个选项:
- 来源
- 匹配
- 匹配
- 团队赛
- 工厂
- 播放器工厂
- 团队工厂
- 联赛
- 季节
- 播放器
- 团队
- 团队日程
- 匹配
有什么建议、我犯过的明显错误或对这个问题的完全不同的看法吗?
最佳答案
我建议:
创建一个基础包,其名称应类似于 org.managergame
。
在基础包下创建三个包,分别命名为team
、match
、player
。
Match
和 TeamMatch
转到包 match
。
Player
和 PlayerFactory
转到包 player
。
Team
、TeamFactory
和 TeamSchedule
转到包 team
。
其他一切都可以在基础包下。
关于java - 编码实践,项目文件夹结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8574270/