这篇 Linux 杂志文章 http://www.linux-mag.com/id/792解释了与商用 Unix(如 Solaris)相比,Linux 中线程实现方式的差异。总之,Linux 使用用户线程到内核线程的一对一映射,而 Solaris 使用多对多映射。文章暗示这可能会给 Solaris 带来性能优势,尤其是在线程之间切换时。在我花时间测试这个之前,有人已经做过了吗?
最佳答案
过去人们认为 M:N 线程是个好主意,但每个人都在转向 1:1 线程;它具有较低的开销并且在 SMP 环境中工作得更好。 Solaris 在 Solaris 9 中从 M:N 线程转移到 1:1 线程, 我相信。您链接到的那篇文章似乎是 2001 年的,所以有点过时(它仅限订阅者,所以我无法阅读)。
关于linux - Linux 与 Solaris 上的线程性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/811647/