我需要构建一个 HTML5
canvas
,其中包含一个非常大的图像,可能高达 10-15MB。我的第一个想法是将图像分成几个 block ,这些 block 将在 Canvas 中水平移动时加载。
对这个想法有什么想法吗?这是一个好吗?也许我遗漏了一些已经实现的优化功能?
最佳答案
您说对了,这种平铺是大多数提供大图像(如谷歌地图)的应用程序的工作方式。
不幸的是,这里没有任何其他巧妙的优化。
关于image - HTML5 - Canvas - 大图像优化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12579478/