c++ - 在多线程进程中处理信号的例子

标签 c++ linux multithreading signals boost-thread

任何人都可以给我以下情况的步骤甚至代码:

包含多个线程的进程,这些线程负责捕获用户定义的信号 SIGUSR1。只有这个线程应该能够接收这个信号,并且在接收到这个信号后我会做一些事情。

在我的情况下,信号由内核模块发送到我的进程 ID。然后我的进程负责将它传递给正确的监听线程,该线程还建立了信号处理程序,即信号处理程序不在主线程中。

我已经做了一些为单线程进程运行的代码,但是我在多线程环境中运行它时遇到了问题。

我在内核版本为 3.8.0-29 的 Linux Ubuntu 12.04.3 上运行我的代码。为了创建流程,我混合了 Boost Threads 和 POSIX 线程 API。

#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <sys/mman.h>
#include <string.h>

/* Value of the last signal caught */
volatile sig_atomic_t sig_value;

static void sig_handler(const int sig_number, siginfo_t *sig_info, void *context)
{
if (sig_number == SIGSEGV)
{
    error_sys("Error at address 0x%lx", (long)sig_info->si_addr);
    exit(-1);
}
sig_value = sig_number;
}


int init_signal_catcher()
{
struct sigaction sig_action; /* Structure describing the action to be taken when asignal arrives.  */

sigset_t oldmask;  /* Signal mask before signal disposition change.      */
sigset_t newmask;  /* Signal mask after signal disposition change.       */
sigset_t zeromask; /* Signal mask to unblock all signal while suspended. */

/* Define signal mask and install signal handlers */
memset(&sig_action, 0, sizeof(struct sigaction));

sig_action.sa_flags = SA_SIGINFO;
sig_action.sa_sigaction = sig_handler;

/* Examine and change a signal action. */
sigaction(SIGHUP, &sig_action, NULL);
sigaction(SIGINT, &sig_action, NULL);
sigaction(SIGTERM, &sig_action, NULL);
sigaction(SIGSEGV, &sig_action, NULL);
sigaction(SIGUSR1, &sig_action, NULL);

    /* Block SIGHUP, SIGINT, SIGTERM, SIGSEGV and SIGUSR1 signals. */
sigemptyset(&newmask);
sigaddset(&newmask, SIGHUP);
sigaddset(&newmask, SIGINT);
sigaddset(&newmask, SIGTERM);
sigaddset(&newmask, SIGSEGV);
sigaddset(&newmask, SIGUSR1);

/* Examine and change blocked signals. */
pthread_sigmask(SIG_BLOCK, &newmask, &oldmask);

/* Initialize the empty signal set. */
sigemptyset(&zeromask);
sig_value = 0;

while ((sig_value != SIGINT) && (sig_value != SIGTERM))
{
    sig_value = 0;

    /*
     * Go to sleep (unblocking all signals) until a signal is catched.
     * On return from sleep, the signals SIGHUP, SIGINT, SIGTERM and
         * SIGUSR1 are again blocked.
     */
        printf("Suspending on %lu mask.", zeromask);

        // Wait for a signal.
    sigsuspend(&zeromask);

    switch(sig_value)
    {
                printf("Caught Signal %d", sig_value);
        case SIGUSR1:
                    printf("Caught SIGUSR1");
                    break;
    }
}

return 0;
}

最佳答案

信号需要在每个 线程中被阻塞。最安全的方法是在创建任何其他线程之前在第一个线程中阻止它们。然后一个单独的、特别选择的线程可以调用 sigsuspend()并且只有那个线程会执行信号处理程序。

void *signal_handling_thread(void *whatever) {
  sig_value := 0
  while (sig_value not in (SIGTERM, SIGINT)) {
    sigsuspend(empty_mask)
    ...
  }
  ...
}

int main(int argc, char **argv) {
  block_relevant_signals();               // SIG_BLOCK HUP, TERM, USR1, etc.
  catch_relevant_signals();               // SA_SIGINFO ...

  spawn_signal_handling_thread();         // spawned with relevant signals blocked

  for (int i = 0; i < NUM_WORKERS; i++) {
    spawn_worker_thread();                // spawned with relevant signals blocked
  }
  ...
}

是时候重构您的代码以分解问题了——在一个地方进行全局过程属性操作,在另一个地方进行特定于信号的 react ,等等。

关于c++ - 在多线程进程中处理信号的例子,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23225211/

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