HTML5 有 onloadeddata
用于在音频加载时调用方法,您可以添加监听器以在播放结束时进行回调。但是它如何处理多个音频文件呢?当所有都已加载时,如何触发调用?
最佳答案
我会用
if(music.buffered.end == music.duration && music2.duration.end == music2.duration){
music.play();
music2.play();
}
当它们都满载时同时播放。
关于javascript - 等待多个音频文件完成加载,然后依次播放,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27727908/