我正在尝试展示棋盘上的棋子。问题是:如果我让“警报(img.src)”(从而创建很多警报框......),片段将显示在正确的位置,但如果我删除警报,它只显示一个片段在我 Canvas 的右上角。
你认为发生了什么?谢谢!
for (var i=1;i<9;i++){
for (var j=1;j<9;j++){
var img=new Image();
img.onload=function(){
ctx.drawImage(img,p+sqs*(i-1)+(sqs-32)/2,p+bds-sqs*j+(sqs-32)/2,32,32);
};
img.src="img/"+squares[i][j]+".png";
//alert(img.src);
}
}
最佳答案
您的问题是 Javascript 闭包。如果您对此不了解,look it up .如果您将 alert(i+','+j+','+img.src)
添加到您的 onload 函数并运行您的程序,您将看到 onload 函数正在使用循环变量 - 即 9,9。
要传递您实际想要传递的值,您需要使用自调用匿名函数创建一个新范围。所以你的代码应该是这样的:
for (var i=1;i<9;i++){
for (var j=1;j<9;j++){
var img=new Image();
(function(i,j,img){
img.onload=function(){
ctx.drawImage(img,sqs*(i-1),sqs*(j-1),32,32);
};
img.src="http://placekitten.com/"+(30+i)+"/"+(30+j);
})(i,j,img) ;
}
}
单击此处获取 live example .
顺便说一句,当你有 alert(img.src)
语句时你的代码工作的原因是你在每次迭代时停止循环,这会影响你的 onload 函数(它在加载图像之前不会执行)使用了正确的 i
和 j
。如果没有 alert
语句,在加载任何图像时循环将 (i,j)
设置为 (9,9)
。
关于javascript - 不在 html5 Canvas 中显示图像(javascript),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7880168/