c# - 如何在托管代码中正确翻译 WH_MOUSE lparam

标签 c# c++ winapi hook marshalling

我已经设置了一个 WH_MOUSE 钩子(Hook),除了无法将 lparam (指向 MOUSEHOOKSTRUCT 结构的指针)传递给我的 HOOKPROC 函数已正确翻译为 C#。

我的项目由两部分组成,一个 C++ 中的非托管部分,它执行 Hook 、过滤并通知我的托管代码。

问题是我得到的数据不正确,例如翻译lparam后奇怪的X和Y坐标。 X 大部分时间为 0,而 Y 大部分时间都是正确的,然后每次点击我都会得到一个值,例如 X 为 198437245,Y 为 -1 等。

请注意,我已经确认以下内容:

  • lparam 的值已正确传递到我的 C# 代码(通过托管和非托管部分上的断点进行验证),例如当鼠标事件发生时,它们都是 2420528
  • 非托管代码与托管代码位于相同的上下文中,即相同的地址空间。
  • lparam 的值是正确的,因为我可以使用以下方法成功地将其转换为非托管部分中的有效坐标:

    POINT pt = reinterpret_cast<MOUSEHOOKSTRUCT*>(lparam)->pt;
    int x = pt.x; // correct, e.g. 250
    int y = pt.y; // correct, e.g. 400
    

    但是使用下面的翻译后,X和Y就变成乱码了。

这是我的 C++ HOOKPROC 函数:

static LRESULT CALLBACK InternalMouseHookCallback(int code, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
    // filter messages
    // ...

    // send lparam to C# code
}

以下是我在 C# 中翻译 lparam 的方法:

IntPtr lparam = ...; // passed from unmanaged code and confirmed to be the same value
MouseHookStruct mouseData =
    (MouseHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lparam, typeof(MouseHookStruct));

以下是我将 POINTMOUSEHOOKSTRUCT 结构映射到 C# 的方法:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class POINT
{
    public int x;
    public int y;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class MouseHookStruct
{
    public POINT pt;
    public IntPtr hwnd;
    public uint wHitTestCode;
    public IntPtr dwExtraInfo;
}

我做错了什么?

更新

C++ 中的

sizeof(MOUSEHOOKSTRUCT) 和 C# 中的 Marshal.SizeOf(typeof(MouseHookStruct)) 均打印 20

我使用的是 Windows 7 64 位,但 C# 和 C++ 代码均以 32 位编译和运行。

最佳答案

public class POINT

POINT是原生winapi中的一个结构体。您倾向于将其声明为 C# 中的类。但不是什么时候:

public class MouseHookStruct
{
    public POINT pt;
    // etc...
}

pt 字段现在是一个引用,而不是一个值。编码器将尝试取消引用 MOUSEHOOKSTRUCT.pt,就好像它是一个指针一样。非常值得注意的是,这不会更频繁地产生一声巨响,顺便说一句,预计会出现 AccessViolationException。也许您很不幸,只在辅助显示器上进行了测试。

您必须将其声明为 struct

关于c# - 如何在托管代码中正确翻译 WH_MOUSE lparam,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33546319/

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