typedef int (D::*fptr)(void);
fptr bfunc;
bfunc=&D::Bfunc;
cout<<(reinterpret_cast<unsigned long long>(bfunc)&0xffffffff00000000)<<endl;
完整代码可在:https://ideone.com/wRVyTu
我尝试使用reinterpret_cast
,但编译器抛出错误
prog.cpp: In function 'int main()': prog.cpp:49:51: error: invalid cast from type 'fptr {aka int (D::*)()}' to type 'long long unsigned int' cout<<(reinterpret_cast<unsigned long long>(bfunc)&0xffffffff00000000)<<endl;
我的问题是:
为什么
reinterpret_cast
不适合这种场合?还有其他方法可以看到方法指针的内容吗?
最佳答案
使用 clang++ 编译代码的稍微修改版本(删除所有 cout
以避免获得数千行...),我们得到 main
的内容:
define i32 @main() #0 {
entry:
%retval = alloca i32, align 4
%bfunc = alloca { i64, i64 }, align 8
%dfunc = alloca { i64, i64 }, align 8
store i32 0, i32* %retval, align 4
store { i64, i64 } { i64 1, i64 16 }, { i64, i64 }* %bfunc, align 8
store { i64, i64 } { i64 9, i64 0 }, { i64, i64 }* %dfunc, align 8
ret i32 0
}
请注意,bfunc
和 dfunc
是两个 64 位整数值。如果我针对 32 位 x86 进行编译,则它是两个 i32(因此是 32 位整数值)。
所以,如果我们让 main
看起来像这样:
int main() {
// your code goes here
typedef int (D::*fptr)(void);
fptr bfunc;
fptr dfunc;
bfunc=&D::Bfunc;
dfunc=&D::Dfunc;
D d;
(d.*bfunc)();
return 0;
}
生成的代码如下所示:
; Function Attrs: norecurse uwtable
define i32 @main() #0 {
entry:
%retval = alloca i32, align 4
%bfunc = alloca { i64, i64 }, align 8
%dfunc = alloca { i64, i64 }, align 8
%d = alloca %class.D, align 8
store i32 0, i32* %retval, align 4
store { i64, i64 } { i64 1, i64 16 }, { i64, i64 }* %bfunc, align 8
store { i64, i64 } { i64 9, i64 0 }, { i64, i64 }* %dfunc, align 8
call void @_ZN1DC2Ev(%class.D* %d) #3
%0 = load { i64, i64 }, { i64, i64 }* %bfunc, align 8
%memptr.adj = extractvalue { i64, i64 } %0, 1
%1 = bitcast %class.D* %d to i8*
%2 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %memptr.adj
%this.adjusted = bitcast i8* %2 to %class.D*
%memptr.ptr = extractvalue { i64, i64 } %0, 0
%3 = and i64 %memptr.ptr, 1
%memptr.isvirtual = icmp ne i64 %3, 0
br i1 %memptr.isvirtual, label %memptr.virtual, label %memptr.nonvirtual
memptr.virtual: ; preds = %entry
%4 = bitcast %class.D* %this.adjusted to i8**
%vtable = load i8*, i8** %4, align 8
%5 = sub i64 %memptr.ptr, 1
%6 = getelementptr i8, i8* %vtable, i64 %5
%7 = bitcast i8* %6 to i32 (%class.D*)**
%memptr.virtualfn = load i32 (%class.D*)*, i32 (%class.D*)** %7, align 8
br label %memptr.end
memptr.nonvirtual: ; preds = %entry
%memptr.nonvirtualfn = inttoptr i64 %memptr.ptr to i32 (%class.D*)*
br label %memptr.end
memptr.end: ; preds = %memptr.nonvirtual, %memptr.virtual
%8 = phi i32 (%class.D*)* [ %memptr.virtualfn, %memptr.virtual ], [ %memptr.nonvirtualfn, %memptr.nonvirtual ]
%call = call i32 %8(%class.D* %this.adjusted)
ret i32 0
}
这并不完全是微不足道的,但本质上是:
%memptr.adj = Read adjustment from bfunc[1]
%2 = %d[%memptr.adj]
cast %2 to D*
%memptr.ptr = bfunc[0]
if (%memptr.ptr & 1) goto is_virtual else goto is_non_virtual
is_virtual:
%memptr.virtual=vtable[%memptr.ptr-1]
goto common
is_non_virtual:
%memptr.non_virtual = %memptr.ptr
common:
if we came from
is_non_virtual: %8 = %memptr.non_virtual
is_virtual: %8 = %memptr.virutal
call %8
我跳过了一些类型转换和其他内容以使其更简单。
注意这并不是说“这就是它始终实现的方式。这是编译器可以执行的操作的一个示例。不同的编译器执行此操作的方式略有不同。但是如果该函数可能或可能不是虚拟的,编译器首先必须弄清楚哪个。[在上面的例子中,我相当确定我们可以打开优化并获得更好的代码,但它可能只是弄清楚到底发生了什么并删除所有代码的一部分,这对于理解它是如何工作的毫无意义]
关于c++ - 如何查看方法指针的内容?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34495432/