c++ - 调用子类方法时出现段错误

标签 c++ polymorphism

我在弄清楚如何编写一个漂亮的多态退火器类时遇到了一些麻烦。我确信我做错了一些事情,而且这是一个重复的问题,但我已经搜索了很长时间但没有找到任何东西。

我想获取一个指向抽象类型 State(称为 pState)实例的指针,并使用纯虚函数 Perturb()(它随机地改变状态)和 Cost()(它评估函数)来找到最小化成本函数的状态。

我需要跟踪此函数中的多个子类实例,并且我相信这些变量的声明或赋值会导致问题。

void Annealer::Minimise(State *pState){
    //Set up 
    ....
    ....
    State *state;
    State *newState;

    *state = *pState;
    *newState = *state;

    //Evaluate the initial cost
    pState->Cost(); //Works just fine
    double cost = state->Cost(); //Segfault

    ....
}

在尝试复制成功之前对子类指针调用 Cost。我没有包含子类,因为它非常长且复杂。

编辑:

状态定义如下:

class State {
public:
    virtual void Perturb()=0;
    virtual double Cost()=0;
};

最佳答案

问题出在这里:

*state = *pState;
*newState = *state;

您正在尝试将 pState 复制到状态变量指向的任何位置,但该状态变量尚未设置。如果要复制它,您需要分配内存:

virtual State* State::clone() = 0;
State *state;
State *newState;
state = pState->clone();
newState = state->clone();
// do some stuff
delete state;
delete newState;

或将其保留为指针:

State *state;
State *newState;
state = pState;
newState = state;

或者这两个选项的混合,在简单地复制以进行更改并复制到主变量(如果有效且没有错误)的情况下:

virtual State* State::clone() = 0;
virtual void State::copy(State* cpy) = 0;
State *state;
State *newState;
state = pState;
newState = state->clone();
... // do stuff to newState
state->copy(newState); // copy changes to input
delete newState;

编辑: 由于多态性和复制构造函数的问题,您可以实现纯虚拟克隆方法,但这会导致非堆栈分配,并且您需要删除或使用自动指针。

Copy object - keep polymorphism

关于c++ - 调用子类方法时出现段错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35852171/

相关文章:

c++ - 在不修改原有类的情况下添加虚函数

c++ - 是否可以将函数模板作为模板参数传递?

c++ - for 循环未传递值

c++ - 如何在 flex 上识别 token ~?

一个列表中的 C# 不同类对象

c++ - C++中父类对象调用子类方法

c++ - 如何修复无法从 `int to ` PUCHAR 转换参数 1?

c++ - VS2012中Linker和Librarian的区别

java - ArrayList和List接口(interface)多态?

c++ - 为什么我们不能像在java中那样使用new ClassName(),而是使用new ClassName呢?