情况
我正在设计一个类模板logic
支持 move 语义。 logic
有一个模板参数Visitor
类型为 Visitor&
的引用成员。这是一个库代码。
用户继承类模板logic
并传递自定义访问者,例如 my_visitor
。自定义访问者可能包含可 move 成员。例如,my_visitor
已有成员(member)v
其类型为std::vector
.
问题
参见test2()
。当我 move my_logic 时,my_visitor::v
已按预期 move 。然而,logic<Visitor>::vis
指的是被 move 的对象。有什么好的方法来引用 move 到的对象吗?
#include <iostream>
#include <vector>
// Library code
template <typename Visitor> // Concept: Visitor should have visit()
struct logic {
logic(Visitor& v):vis(v) {}
void execute() {
vis.visit();
}
// Other APIs
Visitor& vis;
// Other member variables...
};
// User code
struct my_visitor {
my_visitor() { v.push_back(42); }
void visit() {
std::cout << "expected 1, actual " << v.size() << std::endl;
}
std::vector<int> v;
};
// User inherits all logic's APIs
struct my_logic : logic<my_visitor> {
my_logic():logic<my_visitor>(mv) {}
my_visitor mv;
};
void test1() {
std::cout << "test1" << std::endl;
my_logic m;
m.execute();
}
void test2() {
std::cout << "test2" << std::endl;
my_logic m1;
{
my_logic m2(std::move(m1)); // logic::vis refers to moved from my_visitor...
m2.execute();
}
}
int main() {
test1();
test2();
}
最佳答案
问题是 my_logic
既有成员 (mv
) 又有对该成员的引用 (vis
),您必须确保该引用始终指的是同一成员。使用默认的 move 构造函数,新引用 vis
仍然引用旧成员,然后将其移出。这就是为什么你最终会得到0
:
m1.mv <-----+ m2.mv
↑ |
| |
| |
m1.vis +------ m2.vis
一种解决方案是,如 Jarod建议编写您自己的复制/move 构造函数/赋值运算符,以确保 m2.vis
指向 m2.mv
。
但是,我建议通过使用 CRTP 并让基本 logic
类直接引用派生类来避免额外的引用:
template <class Derived>
struct logic {
Derived& self() { return static_cast<Derived&>(*this); }
void execute() {
self().visit();
}
};
struct my_visitor : logic<my_visitor) {
my_visitor() { v.push_back(42); }
void visit() {
std::cout << "expected 1, actual " << v.size() << std::endl;
}
std::vector<int> v;
};
这样,就只有一种方法可以引用数据 - 因此不会出现任何问题。
或者,您可以显式删除
逻辑的复制/move 构造函数和赋值运算符。这将要求您为所有派生类型显式编写自己的类型,但会确保您做得正确。例如:
logic(logic&& ) = delete;
my_logic(my_logic&& rhs)
: logic(mv) // always refer to me!
, mv(std::move(rhs.mv))
{ }
关于c++ - 如何支持具有引用的类模板的 move 语义,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36810759/