我已将 Lua 5.3 集成到我的 C++ 代码中,并且添加了几个可以在两个环境之间互换的数学类。
例如,我有一个具有 C 功能的 vec2 Lua 元表,可将其链接到我的 vec2d 的 C++ 类。
现在,我的 vec2 元表有一个 __mul 运算符,这样我就可以编写如下 Lua 代码:
local vector = vec2.create(1, 1)
local scaledVector = vector * 5
print(tostring(scaledVector)) -- outputs 5, 5
但有时,我只是想反过来写,我也希望它能工作:
local vector = vec.create(1, 1)
local scaledVector = 5 * vector -- error: Class metatable function __index called on something else than userdata
print(tostring(scaledVector)) -- I want 5, 5
我明白为什么它不起作用。
这在 Lua 中可能吗?如果是这样……怎么办? (我正在寻找 C/C++ 解决方案,而不是用 Lua 编写的某种构造)
最佳答案
如果乘法的左操作数没有设置 __mul 元方法,Lua 将检查右操作数是否有 __mul 元方法。所以 5 * vec
应该和 vec * 5
一样工作:
function scale_vector(vec, alpha)
local out = {}
for i=1,#vec do
out[i] = vec[i] * alpha
end
return out
end
function print_vector(vec)
for i=1, #vec do
if i > 1 then
io.stdout:write("\t")
end
io.stdout:write(vec[i])
end
io.stdout:write("\n")
end
mt = {
__mul = function(a, b)
if type(b) == "number" then
print("Case 1")
return scale_vector(a, b)
elseif type(a) == "number" then
print("Case 2")
return scale_vector(b, a)
else
error("Cannot scale by non-number factor")
end
end
}
vec = {1,2,3}
setmetatable(vec, mt)
print_vector( vec * 5 )
print_vector( 5 * vec )
运行此脚本会产生
Case 1
5 10 15
Case 2
5 10 15
您可能出错的部分是,在 __mul 元方法内,您需要进行一些测试以确定您的 vector 是第一个参数还是第二个参数。我的猜测是,您的代码当前假设 __mul 元方法的第一个参数始终是 vector 对象。
关于c++ - 使用 C 中的 Lua API 覆盖内置类型的运算符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40980571/