c++ - 如何在cocos2d-x中创建自定义Action

标签 c++ cocos2d-x cocos2d-x-3.0

我是 cocos2dx 新手,我想制作自己的自定义操作,例如 MoveToMoveBy

请帮助我
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Cocos2d-x 具有许多操作,例如 MoveTo/ByRotateTo/ByScaleTo/ByFadeIn/Out , TintTo/TintBy....

此外,您还可以通过 Sequnce Action 对两个或多个操作进行排序来创建复杂的操作。

如果您需要自己的实现,请创建 ActionInterval 的子级并实现您自己的要求。

间隔 Action 是指在一定时间内发生的 Action 。它有开始时间和结束时间。结束时间是参数持续时间加上开始时间。

关于c++ - 如何在cocos2d-x中创建自定义Action,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43200588/

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