我是 cocos2dx 新手,我想制作自己的自定义操作,例如 MoveTo
或 MoveBy
。
请帮助我
提前致谢
最佳答案
Cocos2d-x 具有许多操作,例如 MoveTo/By
、RotateTo/By
、ScaleTo/By
、FadeIn/Out
, TintTo/TintBy
....
此外,您还可以通过 Sequnce
Action 对两个或多个操作进行排序来创建复杂的操作。
如果您需要自己的实现,请创建 ActionInterval
的子级并实现您自己的要求。
间隔 Action 是指在一定时间内发生的 Action 。它有开始时间和结束时间。结束时间是参数持续时间加上开始时间。
关于c++ - 如何在cocos2d-x中创建自定义Action,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43200588/