我有一些文件格式解码器,它返回自定义 input iterator 。此迭代器的值类型(当使用 *iter
取消引用它时)可以是多种标记类型之一。
这是一个简化的使用示例:
File file {"/path/to/file"};
for (const auto& token : file) {
// do something with token
}
这个 token
怎么可能有多种可能的类型?根据 token 的类型,其有效负载的类型也会发生变化。
在遍历过程中,性能非常重要。例如,我不想进行任何不必要的分配。这就是为什么迭代器的类型是输入迭代器:一旦您推进迭代器,根据 InputIterator
标记的要求,前一个标记就会失效。
到目前为止我有两个想法:
使用单个
Token
类,该类具有所有可能的有效负载(及其公共(public)getter)的私有(private)union
和公共(public)类型ID(枚举
) setter/getter 。 用户需要打开此类型 ID 才能知道要调用哪个有效负载 getter:for (const auto& token : file) { switch (token.type()) { case Token::Type::APPLE: const auto& apple = token.apple(); // ... break; case Token::Type::BANANA: const auto& banana = token.banana(); // ... break; // ... } }
虽然这可能是我在 C 中选择的,但我不喜欢 C++ 中的这种解决方案,因为用户仍然可以调用错误的 getter,并且没有什么可以强制执行此操作(除了我想避免的运行时检查)出于性能考虑)。
创建一个抽象
Token
基类,该基类具有用于接受访问者的accept()
方法,以及继承的多个具体类(每种有效负载类型一个)这个基类。在迭代器对象中,在创建时实例化每个具体类之一。还有一个Token *token
成员。迭代时,填充适当的预分配负载对象,并设置this->token = this->specificToken
。使operator*()
返回this->token
(引用)。要求用户在迭代期间使用访问者(或更糟糕的是,使用dynamic_cast
):class MyVisitor : public TokenVisitor { public: void visit(const AppleToken& token) override { // ... } void visit(const BananaToken& token) override { // ... } }; TokenVisitor visitor; for (const auto& token : file) { token.accept(visitor); }
这为每个 token 引入了额外的函数调用,至少其中一个是虚拟的,但这可能不是世界末日;我对这个解决方案保持开放态度。
还有其他有趣的解决方案吗?我认为返回 boost::variant
或std::variant
与想法 #2 相同。
最佳答案
Although this is probably what I would choose in C, I'm not a fan of this solution in C++ because the user can still call the wrong getter and nothing can enforce this (except run-time checks which I want to avoid for performance concerns).
您可以反转该方法并接受可调用对象,而不是向用户返回迭代器。然后您可以在内部迭代容器并分派(dispatch)正确的类型。这样,用户就不会再因忽略您标记的 union 所携带的信息而犯错误,因为您负责考虑它。
这是一个最小的、有效的示例来展示我的意思:
#include <vector>
#include <utility>
#include <iostream>
struct A {};
struct B {};
class C {
struct S {
enum { A_TAG, B_TAG } tag;
union { A a; B b; };
};
public:
void add(A a) {
S s;
s.a = a;
s.tag = S::A_TAG;
vec.push_back(s);
}
void add(B b) {
S s;
s.b = b;
s.tag = S::B_TAG;
vec.push_back(s);
}
template<typename F>
void iterate(F &&f) {
for(auto &&s: vec) {
if(s.tag == S::A_TAG) {
std::forward<F>(f)(s.a);
} else {
std::forward<F>(f)(s.b);
}
}
}
private:
std::vector<S> vec;
};
void f(const A &) {
std::cout << "A" << std::endl;
}
void f(const B &) {
std::cout << "B" << std::endl;
}
int main() {
C c;
c.add(A{});
c.add(B{});
c.add(A{});
c.iterate([](auto item) { f(item); });
}
在 Coliru 上查看它并运行.
关于c++ - 如何从高性能的输入迭代器返回变体?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45853835/