c++ - 构建过程中的虚拟函数调用

标签 c++ constructor virtual-functions

During construction and destruction的示例中:

struct V {
    virtual void f();
    virtual void g();
};

struct A : virtual V {
    virtual void f(); // A::f is the final overrider of V::f in A
};
struct B : virtual V {
    virtual void g(); // B::g is the final overrider of V::g in B
    B(V*, A*);
};
struct D : A, B {
    virtual void f(); // D::f is the final overrider of V::f in D
    virtual void g(); // D::g is the final overrider of V::g in D

    // note: A is initialized before B
    D() : B((A*)this, this) 
    {
    }
};


B::B(V* v, A* a)
{
    f(); // virtual call to V::f (although D has the final overrider, D doesn't exist)
    g(); // virtual call to B::g, which is the final overrider in B 

    v->g(); // v's type V is base of B, virtual call calls B::g as before

    a->f(); // a’s type A is not a base of B. it belongs to a different branch of the
            // hierarchy. Attempting a virtual call through that branch causes
            // undefined behavior even though A was already fully constructed in this
            // case (it was constructed before B since it appears before B in the list
            // of the bases of D). In practice, the virtual call to A::f will be
            // attempted using B's virtual member function table, since that's what
            // is active during B's construction)
}

问题1:为什么v->g()调用B::g()
问题2:这是什么意思?

the virtual call to A::f will be attempted using B's virtual member function table, since that's what is active during B's construction.

最佳答案

在C++中,访问未构造的对象是未定义的。为了避免这种未定义的行为,对象在构造期间指向不同的虚拟表(vtable)。如果存在BaseDerived类,则对象最初指向vtable Base。稍后当Derived开始构建时,vtable指向`Derived。最后,此答案与问题2的答案一起进行了说明。

相同的规则适用于虚拟继承。但是,在虚拟继承的情况下,构造顺序与常规继承不同,并且vtable遵循该构造顺序。

您的情况如下:

B::B(V* v, A* a)


D() : B((A*)this, this)  // in class D

这意味着在构造D之前,它将构造其父BB::Bthis强制转换为A*D*。在B::B时,D的构造函数尚未启动,因此vtable并未指向D的方法。该对象指向更早的vtable。对象使用哪个vtable的问题取决于零件的构造顺序。

首先构建虚拟基础,在这种情况下,仅是V。其余的照常。这意味着订单是V->A->B->D

这是代码中不同函数调用的列表:
  • f()-尚未构建D,因此无法调用D::f(),并且vtable不会指向它。 A不是B的基础,因此不会调用A::f()。剩下的唯一选项是V::f()。注意,给定一个指向对象的指针,就不会调用同级的虚函数。只是对象的最派生方法,其父级和其子级(一直到对象的动态类型)。
  • g()-尚未构建D,因此无法调用D::g()。由于这是B的构造函数,它可以访问其所有方法,因此B::g()被调用。
  • v->g()-v的类型为V,并可能通过虚拟方法机制调用子类之一的g()D尚未构建,因此D::g()尚未在vtable中。由于这是B的构造函数,因此vtable已更新为指向B的方法以及所有已构造的部分(AV)。因此,vtable指向B::g()
  • a->f()-a的类型为A,因此它可能会调用其父类的方法,而不是其子类D的方法,因为它尚未构造。这意味着V::f()A::f()。由于虚拟方法调用首选使用派生程度最高的方法,因此应调用A::f()

  • 我已经回答了第一个原始问题:

    Why does v->g() calls B::g()?



    和更多。

    对于第二个问题,有关以下含义:

    the virtual call to A::f will be attempted using B's virtual member function table, since that's what is active during B's construction.



    上面的文本讨论了虚拟函数调用的概念模型。虚拟函数调用是通过指向方法的指针数组(即称为“虚拟表”,即vtable)的方式进行的。对于每个虚函数,例如您的示例中的f(),编译后的代码都会从此vtable中获取方法的指针。这是非常便宜的,因为它是对数组的简单索引访问。派生类的对象具有不同的vtable,其中某些方法指针不同。

    获取指向父代的指针的代码并不关心它是父代还是子代。它只是从O(1)的vtable中的给定索引获取方法指针,而不管对象的真实类型如何。在构造函数中,从父类更改为子类,可以通过对vtable的指针进行简单的常量时间重新分配来实现。引用的文本是指使指针指向不同vtable的事件序列。

    使用虚拟继承,在给定时间可以有多个 Activity 的vtable。根据执行方法调用的类型来选择vtable(例如,通过BAV)。

    文本的措辞是关于使用B的vtable调用A::f的,这没有任何意义。甚至示例代码都说,在B::B中,对f()的调用会调用V::f()而不是A::f()。我认为应该通过B的vtable执行V::f()文本,这与我写的内容一致。

    关于c++ - 构建过程中的虚拟函数调用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51984908/

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