考虑这个用例:当 QObject
的生命周期在别处管理时,例如通过 C++ 范围的生命周期(作为局部变量,或作为类成员等),或使用共享指针,其父级不应尝试在 ~QObject()
析构函数中删除它。有没有办法真正将对象的所有权传递给共享指针,以便父级不会尝试删除它?
如果我们不打算拥有所有权,设置父项的原因可能是什么?它们的存在源于这样一个事实,即父子关系在 Qt 中适用于多种用途,并且没有内置的方法来解耦它们:
[GC] 父对象充当子对象的垃圾收集器:如果有子对象在父对象销毁之前存活下来,父对象将销毁并释放它们。
[线程]子线程的亲和性遵循父线程。
这是在
QObject
开始支持多线程操作并获得thread
属性时添加到 Qt 4 中的。[WidgetTree] 小部件使用父子关系作为小部件树中的边。
- 除非小部件具有
Qt::Window
标志 - 然后它是顶级小部件,并且是其自己的小部件树的根,但仍由父级进行垃圾收集.
- 除非小部件具有
近期目标是将 [GC] 与其他功能分离,并允许针对每个对象禁用它。扩展目标是将所有三个功能相互分离。
最佳答案
[GC]
我们可以拦截父级的 ~QObject()
析构函数,并在子列表中的子对象被删除之前从子列表中删除该对象。幸运的是,~QObject
在删除其子项之前发出 destroyed
信号。
因此,要将一个对象的父对象更改为非拥有对象的父对象,我们必须只在重要的时候采取行动:当父对象的析构函数被调用时。因此,我们
拦截父对象的
destroyed
信号并清除对象的父对象。拦截失去 child 的 parent ,或者,如果 parent 没有收到此类事件,则拦截发送给 child 的事件并将它们用作钝钩来检测 parent 是否发生了变化。
这可以在独立的实用程序函数和辅助类中实现,无需修改任何相关对象的代码。
// https://github.com/KubaO/stackoverflown/tree/master/questions/qobject-sep-concerns-55046944
#include <QtWidgets>
class ParentTracker : public QObject {
QMetaObject::Connection connection;
QObject *subjectParent = nullptr;
inline QObject *subject() const { return parent(); }
bool eventFilter(QObject *receiver, QEvent *event) override {
qDebug() << receiver << event->type();
if (receiver == subject()) {
// Track parent changes on the child
if (subject()->parent() != subjectParent) {
detachFromParent();
attachToParent();
}
} else if (event->type() == QEvent::ChildRemoved) {
// Track child changes on the parent
Q_ASSERT(receiver == subjectParent);
auto *ev = static_cast<QChildEvent *>(event);
if (ev->child() == subject()) {
detachFromParent();
}
}
return false;
}
void lostParent() {
subject()->setParent(nullptr);
detachFromParent();
}
void detachFromParent() {
if (subjectParent) {
disconnect(connection);
connection = {}; // free the connection handle immediately
subjectParent->removeEventFilter(this);
subjectParent = nullptr;
}
}
void attachToParent() {
Q_ASSERT(!subjectParent);
subjectParent = subject()->parent();
bool snoopChild = !subjectParent;
{
auto *widget = qobject_cast<QWidget *>(subject());
snoopChild = snoopChild ||
(widget && widget->testAttribute(Qt::WA_NoChildEventsForParent));
}
if (subjectParent) {
auto *widget = qobject_cast<QWidget *>(subjectParent);
snoopChild = snoopChild ||
(widget && widget->testAttribute(Qt::WA_NoChildEventsFromChildren));
connection = connect(subjectParent, &QObject::destroyed, this,
&ParentTracker::lostParent);
}
if (snoopChild)
subject()->installEventFilter(this);
else {
Q_ASSERT(subjectParent);
subject()->removeEventFilter(this);
subjectParent->installEventFilter(this);
}
}
public:
explicit ParentTracker(QObject *child) : QObject(child) {
Q_ASSERT(subject());
attachToParent();
}
};
ParentTracker *detachQObjectOwnership(QObject *child) {
Q_ASSERT(child && (!child->thread() || child->thread() == QThread::currentThread()));
QObject *parent = child->parent();
if (!parent) return nullptr;
if (parent->thread() != child->thread()) return nullptr;
return new ParentTracker(child);
}
template <class T> void setup(QPointer<QObject> &parent, QPointer<QObject> &child) {
parent = new T;
child = new T(static_cast<T*>(parent.data()));
parent->setObjectName("parent");
child->setObjectName("child");
Q_ASSERT(parent && child);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QPointer<QObject> parent, child, tracker;
// parent-child ownership
setup<QObject>(parent, child);
delete parent;
Q_ASSERT(!parent && !child);
// parent-child without ownership
setup<QObject>(parent, child);
tracker = detachQObjectOwnership(child);
delete parent;
Q_ASSERT(!parent && child && tracker);
delete child;
Q_ASSERT(!parent && !child && !tracker);
}
关于c++ - 如何分离 `QObject` 的父子关系的关注点,例如与其他所有者互操作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55046944/