我有以下一段代码(针对这个问题进行了简化):
struct StyleInfo
{
int width;
int height;
};
typedef int (StyleInfo::*StyleInfoMember);
void AddStyleInfoMembers(std::vector<StyleInfoMember>& members)
{
members.push_back(&StyleInfo::width);
members.push_back(&StyleInfo::height);
}
现在,我们不得不稍微重组一下,我们做了这样的事情:
struct Rectangle
{
int width;
int height;
};
struct StyleInfo
{
Rectangle size;
};
typedef int (StyleInfo::*StyleInfoMember);
void AddStyleInfoMembers(std::vector<StyleInfoMember>& members)
{
members.push_back(&StyleInfo::size::width);
members.push_back(&StyleInfo::size::height);
}
如果这一切看起来像是一件愚蠢的事情,或者如果您出于某种原因觉得有一个很好的机会在这里应用 BOOST,我必须警告您,我真的将它简化为手头的问题:
error C3083: 'size': the symbol to the left of a '::' must be a type
我想表达的意思是,我不知道在此处使用的正确语法是什么。可能是“StyleInfo”不是从一开始就获取地址的正确类型,但在我的项目中我可以解决这类问题(那里有一个完整的框架)。我根本不知道如何指向这个成员中的成员。
最佳答案
记住指向成员的指针就像成员一样使用。
Obj x;
int y = (x.*)ptrMem;
但是像普通成员一样,您不能使用成员访问机制访问子类的成员。因此,您需要做的是像访问对象的成员一样访问它(在您的情况下是通过 size 成员)。
#include <vector>
#include <iostream>
struct Rectangle
{
int width;
int height;
};
struct StyleInfo
{
Rectangle size;
};
typedef Rectangle (StyleInfo::*StyleInfoMember);
typedef int (Rectangle::*RectangleMember);
typedef std::pair<StyleInfoMember,RectangleMember> Access;
void AddStyleInfoMembers(std::vector<Access>& members)
{
members.push_back(std::make_pair(&StyleInfo::size,&Rectangle::width));
members.push_back(std::make_pair(&StyleInfo::size,&Rectangle::height));
}
int main()
{
std::vector<Access> data;
AddStyleInfoMembers(data);
StyleInfo obj;
obj.size.width = 10;
std::cout << obj.*(data[0].first).*(data[0].second) << std::endl;
}
我不推荐这样做!
另一种方法(我更不推荐)是从类的开头找到字节偏移量,然后将其添加到对象地址。显然,这将涉及大量的前后转换,所以这看起来比上面的更糟糕。
关于c++ - 指向数据成员的数据成员的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/243242/