我有一个 function返回一个 std::string
对象。我正在使用 Cocoa/CoreGraphics,我需要一种方法将该字符串中的数据获取到 CFData
object这样我就可以将其输入到 CGDataProviderCreateWithCFData
object 中制作CGImage
。
CreateCFData
函数需要一个 const UInt8*
对象(UInt8
是 unsigned char
的 typedef)。该字符串表示解码后的 Base64 字符串(图像数据)中的字节,因此它似乎包含许多空“字符”,因此 .c_str()
输出明显转换为 unsigned char *
对象将不起作用。
我对 C++ 的经验较少,并且对 Cocoa/CoreGraphics 非常陌生,因此如果有更好的方法来完成我想做的事情,请告诉我。
最佳答案
CFDataCreate( NULL, (const UInt8*) myString.data(), myString.size() )
关于c++ - 如何将 std::string 的内容获取到 CFData 对象中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3764512/