我正在使用 Microsoft Kinect SDK,其中函数返回 BSTR。我需要获取 QString 或 std::string。
这是我尝试过的:
BSTR bstr = s->NuiUniqueId();
// QString qs((QChar*)bstr, SysStringLen(bstr));
std::wstring ws(bstr);
ui->lblDetails->setText(QString::fromStdWString(ws));
使用此解决方案,程序会崩溃。通过注释掉的行,我得到“未解析的外部符号 SysStringLen”。
SysStringLen 是可行的方法吗,但我需要添加一些额外的库(API 是否已经包含它)或者还有其他解决方案吗?
附加问题:微软为什么要这么做?我的意思是:
#if !defined(_NATIVE_WCHAR_T_DEFINED)
typedef unsigned short WCHAR;
#else
typedef wchar_t WCHAR;
#endif
typedef WCHAR OLECHAR;
typedef OLECHAR* BSTR;
typedef BSTR* LPBSTR;
这样的事情背后的原因是什么?即使他们发现在内部使用它是有益的,他们难道不能在 API 中使用普通的 char 数组或 std::(w)string 来让其他人的生活更轻松吗?
最佳答案
您可以将BSTR
对象转换为char *
,然后将其转换为QString。这里:
QString *getQStringFromBstr(BSTR bstrVal){
char *p= const_cast<char *>(_com_util::ConvertBSTRToString(bstrVal));
return new QString(p);
}
COM 被设计为与语言无关的二进制均衡器。这意味着我可以在 C++ 中使用 VB 函数,也可以在 C# 中使用 C++ 函数(使用 COM 互操作)。这就是大多数字符串和少数函数更改为语言中性字符串 IIRC 的原因。
关于c++ - 为什么选择 BSTR 以及如何将其转换为 QString?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13224445/