我是 Qt 的新手,这个关于自动调整大小的问题让我抓狂。
我创建了一个名为 RenderArea
的类,它继承了 QWidget
。在它的 paintEvent()
中,我使用 QPainter
绘制图像。为了使整个窗口随图像缩放,我在绘画前调整了大小。相关代码为
if (image && !image->isNull())
{
resize(image->size());
painter.drawImage(image->rect(), *image, image->rect());
}
但是,RenderArea
会在其他小部件(如按钮和菜单)中延伸太多。它包含在具有垂直布局的 centralWidget
中。但是当我调用 centralWidget->adjustSize()
时,它不会将所有内容缩放在一起,而是缩小 RenderArea
t 并隐藏图像。
如何指示中央小部件和窗口随自定义小部件的新尺寸缩放?我知道我可以使用 QLabel
并将其 scaledContents
设置为 true,但我需要很多其他复杂的渲染,所以一个简单的 QLabel
是不够。
最佳答案
sizeHint
函数应该返回推荐的小部件的大小。所以 RenderArea
应该返回图像大小作为它的 sizeHint
。更改图像时,应调用 updateGeometry
函数来更新缓存的 sizeHint
值:
class RenderArea : public QWidget
{
public:
explicit RenderArea(const QImage &image, QWidget *parent = 0)
: QWidget(parent), m_image(image)
{
}
QSize sizeHint() const
{
return m_image.isNull() ? QWidget::sizeHint() : m_image.size();
}
void paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QWidget::paintEvent(event);
if (!m_image.isNull())
{
QPainter painter(this);
painter.drawImage(rect(), m_image, m_image.rect());
}
}
void setImage(const QImage &image)
{
m_image = image;
updateGeometry();
}
private:
QImage m_image;
};
当调整子窗口小部件的大小时,父窗口小部件不会自动执行此操作。幸运的是,QWidget::adjustSize
函数允许我们调整父窗口小部件的大小以适应其内容:
class Window : public QWidget
{
Q_OBJECT
private slots:
void onImageChanged(const QString &fileName)
{
m_area->setImage(QImage(fileName));
adjustSize();
}
private:
RenderArea *m_area;
};
关于c++ - Qt中如何正确使用adjustSize(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20771661/