我有一个相当复杂的多线程代码,我使用 gcc 4.8.1 进行编译。编译时使用
g++ -c file.cc -march=native -mfpmath=sse -mpreferred-stack-boundary=4
--param inline-unit-growth=50 -ggdb3 -Wall -Wextra -Winit-self
-O2 -fPIC -funroll-loops -fforce-addr -rdynamic
代码因段错误而崩溃(我无法调试,但结构的地址突然与构造时不同,特别是不再按照代码要求与 32 字节对齐,而是仅 8 字节)。
当使用 -O1
编译时,代码工作正常。然后,我添加了所有区分 -O1
和 -O2
的优化标志。 (为此,我通过
O1-opts
和 O2-opts
g++ -march=native -mfpmath=sse -mpreferred-stack-boundary=4
--param inline-unit-growth=50 -ggdb3 -Wall -Wextra -Winit-self
-O1 -fPIC -funroll-loops -fforce-addr -rdynamic
-Q --help=optimizers > O1-opts
g++ -march=native -mfpmath=sse -mpreferred-stack-boundary=4
--param inline-unit-growth=50 -ggdb3 -Wall -Wextra -Winit-self
-O2 -fPIC -funroll-loops -fforce-addr -rdynamic
-Q --help=optimizers > O2-opts
当diff O1-opts O2-opts
提供选项差异时)。将所有选项差异添加到-O1
时,生成的代码仍然不会崩溃。这让我很困惑。所以我的问题是:这不应该给出与 -O2
完全相同的结果吗? (还有:我的问题的可能原因是什么?)
最佳答案
重点是,-O2
选项不仅可以设置不同的标志,而且与 -O1
相比还可以实现额外的优化。
GCC Wiki 的常见问题解答部分有一个适当的条目 this .
关于c++ - gcc 根据优化创建崩溃代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29102414/