我有一个带有数据成员的类,该类将外部 this
作为其所有者进行跟踪。我想要做的是在复制构造后跟踪新的所有者
。
class MyType;
struct Member {
MyType* owner;
Member(MyType* m) : owner{m} {} // store pointer to owner
};
struct MyType {
Member mem;
MyType() : mem(this) { } // I am my member's owner
};
int main() {
MyType a;
MyType b(a);
assert(b.mem.owner == &b); // fail.
}
当然,我可以编写 MyType(const MyType&);
构造函数并设置新指针,但它所在的实际类很大,编写构造函数会引入维护问题。如果我可以限制它(甚至引入另一个中间类/包装器)我会更高兴。
现实世界的情况是一个 unique_ptr
成员,其删除器引用了拥有的this
,所以实际上我只需要移动操作。到目前为止,我所想到的一切都还很不成熟。
最佳答案
您可以创建一个新类来处理所有权更改。将现有的 MyType 重命名为 MyTypeImpl (成员不变)并创建一个从中派生的新 MyType:
struct Member {
MyType* owner;
Member(MyType* m) : owner{m} {} // store pointer to owner
};
struct MyTypeImpl {
Member mem;
protected:
// protected constructor to disallow creating instances of this class
MyTypeImpl(MyType *pThis) : mem(pThis) { } // I am my member's owner
};
struct MyType: public MyTypeImpl {
MyType(): MyTypeImpl(this) { }
MyType(const MyType &r): MyTypeImpl(r) { mem.owner = this; }
MyType(MyType &&r): MyTypeImpl(std::forward(r)) { mem.owner = this; }
// etc
};
成员的一个变体是指向 MyTypeImpl 而不是 MyType(那么 MyTypeImpl 将与您发布的内容保持不变,除了重命名之外)。
关于c++ - 复制时跟踪所属类的 `this` 的数据成员,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33226478/