场景 1:基类中的单个 protected 成员变量
class ImageFilter
{
public:
// common function
protected:
std::vector<uchar> m_image;
};
class MeanFilter : public ImageFilter
{
public:
// function that manipulates m_image
};
class MedianFilter : public ImageFilter
{
public:
// function that manipulates m_image
};
场景2:派生类中存在多个私有(private)成员变量
class ImageFilter
{
public:
// common function
};
class MeanFilter : public ImageFilter
{
public:
// function that manipulates m_image
private:
std::vector<uchar> m_image;
};
class MedianFilter : public ImageFilter
{
public:
// function that manipulates m_image
private:
std::vector<uchar> m_image;
};
哪一个是更好的做法,为什么?
https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/162643/why-is-clean-code-suggesting-avoiding-protected-variables强烈建议不要使用 protected 变量,但是 MeanFilter 显然是“is-a” ImageFilter 和 m_image 是每种图像过滤器都需要的,而且我想不出一种不使用 protected 来继承成员变量的方法。
最佳答案
不同之处在于,通过在基类中使用单个成员,您可以提供默认实现,甚至可以提供操作图像的基类成员函数。
然而,黑暗的一面是,您对派生类的内容进行了限制,并且强制它们基于图像。例如,基于某些动态公式合成图像像素的派生类不适合此架构。另一个例子是过滤器不需要单个图像,而是需要图像 vector :它将被迫以不同的方式处理它们(例如,基本成员中的一个和 vector 中的其他成员)。
关于c++ - 基类中的单个 protected 成员变量 VS 派生类中的多个私有(private)成员变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33852742/