这是我的 C++ 代码:
// tolua_begin
const char* GetSomeString() {
std::string result;
// do something
return result.c_str();
}
// tolua_end
我知道当函数返回时,result
将被释放,如果我在lua中调用它,lua将什么也得不到。我需要一个新的来禁止它被释放。但会造成内存泄漏。所以我应该让lua拥有返回值的所有权。
我知道如何使用lua_State
来做到这一点。但我使用 comment 将我的 C++ 函数公开给 lua,所以我想知道是否有类似的方法来实现它?
最佳答案
这与你的 lua 绑定(bind)无关。当您从函数返回时,结果字符串将被破坏,指向其内部缓冲区的指针将指向已释放的内存。库没有机会获得该字符串的所有权,因为最终它只是执行函数调用,并且结果仅在函数返回后才可用(此时它已不可用)。 After a cursory google search ,我认为 tolua++ 支持 std::string
返回值,所以你可以这样做:
// tolua_begin
std::string GetSomeString() {
std::string result;
// do something
return result;
}
// tolua_end
这将起作用,因为字符串已被复制。
关于c++ - 使用tolua++时如何让lua获得返回值的所有权?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36182311/