使用 C,我可以使用通用文本编辑器(例如 nano)编写程序并在 Lunix 终端中编译它
gcc mySum.c -o mySum
获取一个窗口,要求输入并返回输出。
#include <stdio.h>
int main(){
int x;
int y;
int sum;
printf("Program that sums two numbers.\n\nPlease type the first one:\n");
scanf("%d", &x);
printf("Type the second one:\n");
scanf("%d", &y);
sum = x + y;
printf("The sum of %d and %d is %d\n", x, y, sum);
return 0;
}
我可以在没有 Visual Studio/MonoDevelopment 的情况下用 F# 生成相同类型的程序吗?
我发现使用裸文本编辑器对我很有启发,就像我使用 C 语言一样。它迫使我更专注于学习,而 IDE 的帮助更少。此外,文本编辑器(例如 nano、notepad++ 或其他)提供了比 fsharpi
更灵活的工具来编写程序。这样,当程序完成后,我把它交给编译器,就像我在例子中对 C 所做的那样。
我会说通过实现函数
let mySum x y =
x + y
与
fsharpc mySum.fs
但我不知道如何实现它。我找到了 this reference但它有点先进。
最佳答案
我想你想要的是FSI (F# Interactive) ,在 Linux/MacOS 上称为 fsharpi
。您也可以使用 fsharpc
,这将编译它,但如果您只是尝试、测试或编写脚本,那么 REPL environment fsharpi
给你的可能更方便。
在 Linux 中使用它的介绍 can be found here .
请注意,您必须至少安装 Mono,然后才能在 Linux 中使用 F# 执行任何操作。
编辑:如图所示,您在 C 中提到的程序可以用多种方式表示,这是一种方式(假设输入正确或异常,程序未经测试):
[<EntryPoint>]
let main argv =
let scani() =
printfn "Give a number: "
Console.ReadLine()
|> Int64.Parse
let (x, y) = (scani(), scani())
printfn "The sum of %d and %d is %d" x y (x + y)
// wait before returning prompt
printfn "Hit any key to continue"
Console.ReadKey() |> ignore
编辑 2:您编辑了问题并表达了与“Nano”合作的愿望。那是一个我不认识的编辑器。您还说您不想使用 Mono。我不知道为什么会这样,除非你指的是 MonoDevelop,因为如果没有 Mono,你就无法在 Linux 上编译 .NET 程序。
您提到的命令 gcc mySum.c -o mySum
可以翻译成 F# 的命令行变体。例如(假设语法与 fsc.exe
相同)(为清楚起见,放在多行中):
fsharpc.exe
-o:MyProgram.exe
--debug:pdbonly
--noframework
--optimize+
--platform:anycpu32bitpreferred
-r:"PathTo\FSharp.Core.dll"
-r:"PathTo\mscorlib.dll"
-r:"PathToYourReferencedOtherDlls\SomeClassLib.dll
-r:"PathTo\System.Core.dll"
-r:"PathTo\System.dll"
--target:exe
--warn:3
file1.fs file2.fs file3.fs
其中许多选项可能会被省略,但这是一个有效的命令行,取自 Visual Studio。
但是,我建议使用预配置为运行 F# 程序的编辑器,它集成了 REPL,以及调试器、语法着色、实时类型信息(非常重要!)和其他智能感知功能,这些功能你得到了 Visual Studio(VS Code edition runs on Linux 并且有一个优秀的编辑器,感谢 Guy Coder 提醒我),可能还有其他一些支持 F# 的编辑器。
关于在 Linux 中使用命令行编译 F# 程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41227922/