我使用的是 Microsoft Visual Studio 2017,据我所知,它确实支持 C++17 静态内联类变量。我的问题是,如果我让所有成员单元化,它工作正常,但在初始化某些成员时出现编译器错误。在下面的例子中:
#include <iostream>
class Foo
{
public:
static inline int a;
static inline int b;
static inline int c;
};
int main()
{
Foo foo;
std::cout << foo.a; // Prints 0
std::cin.ignore();
return 0;
}
它工作正常。
在以下情况下我会得到编译器错误:
class Foo
{public:
static inline int a = 7; // Initialise
static inline int b;
static inline int c;
}; //ErrorC1001 An internal error has occurred in the compiler.
class Foo
{public:
static inline int a = 7; // Initialise
static inline int b = 7; // Initialise
static inline int c;
}; //ErrorC1001 An internal error has occurred in the compiler.
class Foo
{public:
static inline int a = 7; // Initialise
static inline int b = 7; // Initialise
static inline int c = 7; // Initialise
}; // Initialise all three, no error. Works fine.
然而这是可行的:
class Foo
{public:
static inline int a;
static inline int b = 7; // Initialise second
static inline int c;
}; // Does compile but doesn't initialise 'b' to 7, instead it is 0
所以我认为初始化第一个成员需要初始化所有其他成员,但是只有初始化第一个成员时才会出现这种情况。我花了很长时间才弄清楚为什么会发出这条消息,这是一个错误吗?还是只有在初始化第一个成员时才初始化所有 static
inline
成员有一个奇怪的要求?
此外,我尝试使用 onlinegdb.com 上的 static
inline
成员,用 C++17 编译,但似乎不支持它,因为错误消息是:
error: ISO C++ forbids in-class initialization of non-const static member 'Foo::a'
参见 Online GDB
最佳答案
is this a bug?
这肯定是一个 bug在 MSVC 中。
根据 class.static.data/3 :
An
inline
static
data member may be defined in the class definition and may specify a brace-or-equal-initializer.
因此,default member initialization 是可以接受的对于非常量静态内联类成员变量。
关于c++ - C++17 静态内联成员的编译器错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51276050/