我有一个私有(private)类成员变量 status
并且我想在每次更改时发出一个带有其值的信号。因此,我使用 Q_PROPERTY
并使用 NOTIFY
指定信号:
#ifndef CAMERACONTROL_H
#define CAMERACONTROL_H
#include <QObject>
#include <iostream>
class CameraControl : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QString status MEMBER status NOTIFY statusChanged)
private:
QString status;
public:
explicit CameraControl(QObject *parent = nullptr);
~CameraControl();
void changeStatus()
{
std::cout << "changeStatus called" << std::endl; // The function definitely gets called!
this->status = "Change status again!";
}
public slots:
void outputStatus(const QString &status) {
std::cout << status.toStdString() << std::endl;
}
signals:
void statusChanged(const QString &status);
};
#endif // CAMERACONTROL_H
我连接
statusChanged
信号与构造函数中的 outputStatus
槽:
#include "CameraControl.h"
CameraControl::CameraControl(QObject *parent) :
QObject(parent)
{
this->cameraHandle = nullptr;
this->connect(this, &CameraControl::statusChanged, this, &CameraControl::outputStatus);
this->status = "Change status text";
}
当运行应用程序并通过另一个对象更改状态时,我没有得到任何输出,也没有来自 qt 的关于此问题的消息。
请注意,这不是实际的实现。 status
通过各种成员函数进行了多次更改,但没有任何输出。然而,connect
调用以及 statusChanged
和 outputStatus
完全按照这个问题实现。
因为 Q_PROPERTY
与成员同名,我认为这是一个问题,并将 Q_PROPERTY
更改为以下内容,没有任何区别:
Q_PROPERTY(QString qstatus MEMBER status NOTIFY statusChanged)
有没有人知道问题出在哪里?
最佳答案
NOTIFY
告诉 Qt 当您更改属性时您将发出 statusChanged
信号。如果属性被修改,它也会导致 Qt 发出信号,但当您更改支持该属性的类成员时,它不会发出信号。当您更改属性的值时,它不会导致发出信号。
你需要自己实现,例如:
void setStatus(QString value)
{
if (value != status)
{
status = value;
emit statusChanged;
}
}
或者,如果您调用 setProperty
,这将导致信号自动发出:
void setStatus(QString value)
{
setProperty("status", value);
}
请注意,这可能比实现之前的方法慢,因为它涉及将值包装在 QVariant
中,然后通过对象元信息进行查找。
关于c++ - Qt - 未发出有关成员更改的 Q_PROPERTY NOTIFY 信号,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51708003/