我有一个函数,它以 long
形式获取超时发生之前的微秒数。此超时是函数完成其工作的超时,即使由于调度和其他开销等原因,函数可能需要比超时更长的时间。
该函数执行以下操作:
- 使用
std::future
和std::async
执行一些设置并启动多个线程。 - 在循环中使用
std::future::wait_for()
跟踪线程。基本上,我对每次调用wait_for()
进行计时,并从超时中减去所花费的时间。然后在检查下一个线程时使用这个新的超时。我的目标是确保我启动的所有线程在超时(即传递给函数的超时参数)到期之前完成其工作。
伪代码如下:
void myFunctionWithTimeout(/*some other inputs*/ const long timeout_us) {
auto start_time = std::chrono::steady_clock::now();
double time_remaining_us = std::chrono::microseconds(timeout_us).count();
// Launch threads here using std::future and std::async...
auto end_time = std::chrono::steady_clock::now();
const auto setup_time_us =
std::chrono::duration<double, std::micro>(end_time - start_time);
time_remaining_us -= setup_time_us.count();
for(auto& worker : workers) {
auto start_time = std::chrono::steady_clock::now();
const auto status =
worker.wait_for(std::chrono::duration<double, std::micro>(time_remaining_us));
auto end_time = std::chrono::steady_clock::now();
// Check status and do the appropriate actions.
// Note that it is OK that this time isn't part of the timeout.
const auto wait_time_us =
std::chrono::duration<double, std::micro>(end_time - start_time);
time_remaining_us -= wait_time_us.count();
}
}
我的问题:
- 是否有更简单的方法来实现我的建议?我的目标是将剩余时间存储为 double ,以便在各种计算中我可以考虑到微秒的几分之一。请注意,我知道由于调度和其他原因,
wait_for()
不会完全等待我指定的持续时间,但至少,我不想添加任何舍入我的计算出现错误。 - 与 #1 相关:我是否需要每次都获取计数,或者是否有一种干净的方法来更新
std::chrono::duration
?我希望将剩余时间存储为持续时间,然后从中减去设置时间或等待时间。 - 当
time_remaining_us
变为负数时会发生什么?这对std::chrono::duration
的构造函数有何影响?当负持续时间传递给 std::future::wait_for() 时会发生什么?我没有在文档中找到这些详细信息,我想知道这里的行为是否定义良好。
================================================== ===================== 编辑添加:
根据霍华德的回答,我研究了使用wait_until()
,但我认为它对我不起作用,因为我在研究中发现了以下问题(摘录自:https://en.cppreference.com/w/cpp/thread/future/wait_until ):
The clock tied to timeout_time is used, which is not required to be a monotonic clock.There are no guarantees regarding the behavior of this function if the clock is adjusted discontinuously, but the existing implementations convert timeout_time from Clock to std::chrono::system_clock and delegate to POSIX pthread_cond_timedwait so that the wait honors ajustments to the system clock, but not to the the user-provided Clock. In any case, the function also may wait for longer than until after timeout_time has been reached due to scheduling or resource contention delays.
我的理解是,即使我使用 steady_clock
作为结束时间,它也会转换为 system_clock
,这意味着如果时钟被调整(假设回滚一小时)我最终可能会遇到比我预期长得多的超时。
也就是说,我确实采用了计算结束时间的概念,它简化了我的代码。这是我目前所处位置的一些伪代码:
void myFunctionWithTimeout(/*some other inputs*/ const long timeout_us) {
const auto start_time = std::chrono::steady_clock::now();
const auto end_time =
start_time + std::chrono::duration<double, std::micro>(timeout_us);
// Launch threads here using std::future and std::async...
for(auto& worker : workers) {
const auto current_timeout_us =
std::chrono::duration<double, std::micro>(end_time - std::chrono::steady_clock::now());
if (current_timeout_us.count() <= 0) { // Is this needed?
// Handle timeout...
}
const auto status = worker.wait_for(current_timeout_us);
// Check status and do the appropriate actions...
}
}
我仍然不确定是否可以将负持续时间传递给 wait_for()
,因此我首先手动检查。如果有人知道 wait_for()
是否可以接受负持续时间,请告诉我。另外,如果我对 wait_until()
文档的理解不正确,也请告诉我。
最佳答案
只需使用wait_until
而不是wait_for
。计算您想要等待一次的time_point
,并继续使用它。如果该 time_point
开始落入过去,wait_until
将立即返回。
关于c++ - 使用 std::chrono::duration 跟踪超时,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52249068/