我有一个 std::multimap
,它将 session ID (int
) 映射到该 session 中使用的硬件(硬件由 >struct
包含一些特定于硬件的信息)。
我有一个清理功能,必须为每个硬件执行特定的清理工作。清理完成后,我需要从 map 中删除该元素,因为该 session 中不再使用硬件。
请注意,我不仅仅想从 session 中删除单个硬件。相反,整个 session 都会被拆除,因此我想在映射中搜索 session ID、清理硬件并从映射中删除所有这些条目。
这里有一些代码显示了我想要解释的内容:
void MyClass::end_session(const int session_id) {
// session_map_ is a member variable of MyClass
const auto range = session_map_.equal_range(session_id);
for (auto it = range.first; it != range.second; session_map_.erase(it++)) {
// do cleanup for the hardware pointed to by it->second
}
}
循环合法吗?我知道传递给 erase()
的迭代器会失效,但这不会使 range.first
或 range.second
失效,正确?另外,session_map_.erase(it++) 是否像我期望的那样工作?也就是说,我假设 it
被保存为 erase()
的参数,递增到其新值,然后 erase()
被调用以获取旧值(从而使迭代器在增量之前无效)。这是正确的吗?
最佳答案
文档说
Other references and iterators are not affected
因此,您的循环按预期运行,并且 erase
按预期工作。
假设您有 4 个元素,在您的情况下,循环运行 4 次没有任何问题。
关于c++ - 迭代时 std::multimap::erase(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52415196/