c++ - move 构造函数和 move 赋值运算符与复制省略

标签 c++ c++11 move-semantics move-constructor copy-elision

相关问题:

我发布这个问题是因为 move 语义这个东西真的让我困惑。起初它们对我来说似乎很清楚,但是当我试图向自己演示它们的用法时,我意识到也许我误解了一些东西。

我尝试将以下文件安排为利用 move 语义的类似 vector 类的不那么简单的实现(实际上 main 函数也在那里,一起具有使打印到屏幕更容易的免费功能,...)。这并不是一个真正的最小工作示例,但恕我直言,它生成到屏幕的输出是相当可读的。

不过,如果您认为瘦身效果更好,请建议我该怎么做。

无论如何,代码如下,

#include<iostream>
using namespace std;

int counter = 0; // to keep count of the created objects

class X {
  private:
    int id = 0; // hopefully unique identifyier
    int n = 0;
    int * p;
  public:
    // special member functions (ctor, dtor, ...)
    X()           : id(counter++), n(0),   p(NULL)       { cout << "default ctor (id " << id << ")\n"; }
    X(int n)      : id(counter++), n(n),   p(new int[n]) { cout << "param ctor (id " << id << ")\n"; };
    X(const X& x) : id(counter++), n(x.n), p(new int[n]) {
      cout << "copy ctor (id " << id << ") (allocating and copying " << n << " ints)\n";
      for (int i = 0; i < n; ++i) {
        p[i] = x.p[i];
      }
    };
    X(X&& x)      : id(counter++), n(x.n), p(x.p) {
      cout << "move ctor (id " << id << ")\n";
      x.p = NULL;
      x.n = 0;
    };
    X& operator=(const X& x) {
      cout << "copy assignment (";
      if (n < x.size() && n > 0) {
        cout << "deleting, ";
        delete [] p;
        n = 0;
      }
      if (n == 0) {
        cout << "allocating, and ";
        p = new int[n];
      }
      n = x.size();
      cout << "copying " << n << " values)";
      for (int i = 0; i < n; ++i) {
        p[i] = x.p[i];
      }
      cout << endl;
      return *this;
    };
    X& operator=(X&& x) {
      this->n = x.n;
      this->p = x.p;
      x.p = NULL;
      x.n = 0;
      cout << "move assignment (\"moving\" " << this->n << " values)\n";
      return *this;
    };
    ~X() {
      cout << "dtor on id " << id << " (array of size " << n << ": " << *this << ")\n";
      delete [] p;
      n = 0;
    }
    // getters/setters
    int size() const { return n; }

    // operators
    int& operator[](int i) const { return p[i]; };
    X operator+(const X& x2) const {
      cout << "operator+\n";
      int n = min(x2.size(), this->size());
      X t(n);
      for (int i = 0; i < n; ++i) {
        t.p[i] = this->p[i] + x2.p[i];
      }
      return t;
    };

    // friend function to slim down the cout lines
    friend ostream& operator<<(ostream&, const X&);
};

int main() {
    X x0;
  X x1(5);
  X x2(5);
  x1[2] = 3;
  x2[3] = 4;
  cout << "\nx0 = x1 + x2;\n";
  x0 = x1 + x2;
  cout << "\nX x4(x1 + x2);\n";
  X x4(x1 + x2);
  cout << x4 << endl;
  cout << '\n';
}

// function to slim down the cout lines
ostream& operator<<(ostream& os, const X& x) {
  os << '[';
  for (int i = 0; i < x.size() - 1; ++i) {
    os << x.p[i] << ',';
  }
  if (x.size() > 0) {
    os << x.p[x.size() - 1];
  }
  return os << ']';
}

当我编译并运行它时

$ clear && g++ moves.cpp && ./a.out

输出如下(#-注释是手动添加的)

default ctor (id 0)
param ctor (id 1)
param ctor (id 2)

x0 = x1 + x2;
operator+
param ctor (id 3)
move assignment ("moving" 5 values)
dtor on id 3 (array of size 0: [])

X x4(x1 + x2);
operator+
param ctor (id 4)
[0,0,3,4,0]

dtor on id 4 (array of size 5: [0,0,3,4,0])
dtor on id 2 (array of size 5: [0,0,0,4,0])
dtor on id 1 (array of size 5: [0,0,3,0,0])
dtor on id 0 (array of size 5: [0,0,3,4,0])

从输出的第一部分,我想我确实演示了 move 赋值运算符的预期用途。在这方面我说得对吗? (从下一个输出来看,我似乎不是,但我不确定。)

此时,如果我关于复制省略阻止了对复制构造函数的调用的推论是正确的,那么一个问题对我来说就很自然了( and not only me, see OP's comment here ):

这不是基于另一个临时对象创建对象的情况(例如 x4 基于x1 + x2的结果) X x4(x1 + x2);) 中的 code> 正是应该在哪里引入 move 语义的那个?如果没有,展示 move ctor 用法的基本示例是什么?

然后我读到可以通过添加适当的选项来防止复制省略。

输出

clear && g++ -fno-elide-constructors moves.cpp && ./a.out 

但是,如下:

default ctor (id 0)
param ctor (id 1)
param ctor (id 2)

x0 = x1 + x2;
operator+
param ctor (id 3)
move ctor (id 4)
dtor on id 3 (array of size 0: [])
move assignment ("moving" 5 values)
dtor on id 4 (array of size 0: [])

X x4(x1 + x2);
operator+
param ctor (id 5)
move ctor (id 6)
dtor on id 5 (array of size 0: [])
move ctor (id 7)
dtor on id 6 (array of size 0: [])
[0,0,3,4,0]

dtor on id 7 (array of size 5: [0,0,3,4,0])
dtor on id 2 (array of size 5: [0,0,0,4,0])
dtor on id 1 (array of size 5: [0,0,3,0,0])
dtor on id 0 (array of size 5: [0,0,3,4,0])
+enrico:CSGuild$ 

看起来对我期望的 move vector 的调用现在已经存在,但是该调用和对 move 赋值的调用之前都分别有对 move vector 的另一个调用。

为什么会出现这种情况?我是否完全误解了 move 语义的含义?

最佳答案

您似乎有两个问题:

  • 为什么 X x4(x1 + x2) 没有调用 move 构造函数
  • 为什么当禁用复制省略时, move 构造函数会被调用两次?

第一个问题

Isn't that situation (X x4(x1 + x2);) exactly the one for which move semantics where supposed to be introduced?

嗯,不。为了使用 move 语义,您实际上建议我们应该选择在 operator+构造一个 X,然后 move 它结果x4,与operator+期间的复制消除构造最终结果(x4)相比,这显然效率低下

第二个问题

禁用复制省略后,为什么我们会在 X x4(x1 + x2) 期间看到对 move 构造函数的两次调用?考虑一下这里有三个作用域:

  1. operator+ 作用域,我们在其中构造一个 X 并返回它;
  2. 我们调用 X x4(x1 + x2)main 作用域;
  3. X 构造函数,我们从 x1 + x2 构造一个 X

然后,在没有省略的情况下,编译器是:

  • 将结果从operator+ move 到main(进入x1 + x2);和
  • x1 + x2 的内容 move 到 x4 中。

关于c++ - move 构造函数和 move 赋值运算符与复制省略,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56104100/

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