我有以下类(class):
class BigNum
{
public:
BigNum(string StrNumber) : Number(std::move(StrNumber)) {}
BigNum(const char *StrNumber) : Number(string(StrNumber)) {}
~BigNum() = default;
struct
{
string HEX() { return Number + " - HEX"; }
string DEC() { return Number + " - DEC"; }
string BIN() { return Number + " - BIN"; }
}ToString;
private:
string Number;
};
最后我想通过以下方式优雅地访问该结构中的函数:
BigNum a = "1234";
cout << "a = " << a.ToString.DEC() << endl;
cout << "b = " << a.ToString.HEX() << endl;
这里的问题是我无法从我的结构中访问变量Number
。
我知道这样的事情可以解决我的问题:
struct
{
string HEX(BigNum &parent) { return parent.Number + " - HEX"; }
...
}ToString;
此解决方案的问题是始终将指针传递给我的实例并不舒服。
在这种情况下,将数据存储在嵌套类中并同时保持调用像 a.ToString.DEC()
一样简单的解决方案是什么?
最佳答案
以某种方式,您必须为 ToString
提供指向 BigNum
对象的引用或指针,以便可以访问 Number
。像这样的事情怎么样:
class BigNum
{
public:
BigNum(string StrNumber) : Number(std::move(StrNumber)) {}
BigNum(const char* StrNumber) : Number(string(StrNumber)) {}
~BigNum() = default;
// you can make the struct private so the type is not visible externally
struct ToStringType
{
private:
const BigNum& ref;
public:
ToStringType(const BigNum& r) : ref(r) {}
string HEX() { return ref.Number + " - HEX"; }
string DEC() { return ref.Number + " - DEC"; }
string BIN() { return ref.Number + " - BIN"; }
};
ToStringType ToString{ *this };
private:
string Number;
};
无关,但我建议只使用单独的 ToStringHex
、ToStringDec
和 ToStringBin
函数。节省了不存储引用的时间,而且这样 API 更容易。
关于c++ - 优雅地从嵌套类访问数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58338862/