我想获取指向对象的指针以及仿函数将从使用 boost::function 和 boost::bind 构造的仿函数调用哪个方法的指示。 这将使我能够自动确定必须执行哪一组仿函数的顺序。
以下(伪)代码(请参阅POINTER_OF和METHOD_OF)显示了我正在尝试执行的操作:
class myClassA
{
public:
DoIt(int i) { return i+i; }
};
class myClassB
{
public:
DoItToo(double d) { return d*d; }
};
typedef boost::function0<int> Functor;
myClassA classA;
myClassB classB;
Functor funcA = boost::bind( &myClassA::DoIt, &classA, 10 );
Functor funcB = boost::bind( &myClassB::DoItToo, &classB, 12.34 );
// Create a vector containing some functors and try to determine the objects
// they are called upon and the methods they invoke
std::vector<Functor> vec;
vec.push_back( funcA );
vec.push_back( funcB );
for (int i = 0; i < vec.size();i++)
{
if (POINTER_OF(vec[i]) == &classA)
{
// This functor acts on classA
if (METHOD_OF(vec[i]) == &myClassA::DoIt)
{
// This functor calls the 'DoIt' method.
}
else if (METHOD_OF(vec[i]) == &myClassB::DoItToo)
{
// This functor calls the 'DoItToo' method.
}
}
// etc...
}
提前致谢!
最佳答案
我知道以下内容并不是对您问题的严格回答。
不要这样做。 请改用多态性。这是我在当前项目代码中看到的最奇怪的事情之一:如果函数指针指向“someFunction” - 执行一些额外的操作。
使用装饰器设计模式,您可以添加额外的行为,而无需对类进行太多更改。这将使用 Decorator::DoIt 扩展您的 myClassA::DoIt。
关于c++ - 使用 boost::function 和 boost::bind 确定仿函数中的对象和方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/673731/