C/C++ 中的 Win/Linux/Mac GUI 应用程序:
我想知道如何编写“纯”、“ native ”“API级别”> 使用 C++ 编写的适用于 Windows、Linux 和 Mac 的应用程序。
我不想要“单一代码随处运行”,而是每个操作系统的 native 代码。
Windows 解决方案:
只需使用Mingw/Win32 API
;这非常简单明了。这样我就喜欢在 Windows 下编程了。
Linux 解决方案:
例如,如果我使用wxWidgets-dev/GNU G++
,如果用户不安装wxWidgets
,我的应用程序就无法在PC/Linux上运行?如果没有,我如何在我的程序中包含 wxWidgets
库?
Mac 解决方案:
Objective-C++/GNU G++
是解决方案吗?或者 Carbon/C++/GNU G++
是解决方案吗?
最佳答案
苹果电脑
在 Mac 情况下,您只需启动 XCode 并使用 Objective-C。 Objective-C++ 主要用于让您从 Objective-C 访问现有的 C++ 库。
不要使用 Carbon,它已被弃用。它只是为了让从 Mac OS 9 的移植变得更容易。
Linux
这很困难,因为实际上没有任何保证。您可以非常确定 X Windows 会在那里,但有各种各样的库(Gnome、KDE、WxWidgets、FLTK、Motif 等)可能可用,也可能不可用。
过去,您可以期待 Athena 小部件可用,因为它们随 X Windows 一起提供,但它们看起来很蹩脚(介于 Mac OS 3 和 Palm OS 1 之间),几乎没有人愿意再使用它们。
因此,您几乎必须选择一个库/工具包并使用它,并期望您的用户安装它。如今,大多数发行版都使依赖项的安装变得非常容易,因此它并不像在 Windows 上安装 wxWidgets 那样烦人。
关于c++ - 适用于 Windows/Linux/Mac 的 C++ 和 G++ 纯 GUI 应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4010262/