更新:我的大部分相关源代码都在这个粘贴箱中:http://pastebin.com/nhAx1jfG
有人能理解这个错误吗?我正在尝试访问我在同一命名空间的不同类中声明的二维“Tile”数组,它是公共(public)的,并且我确实在主“rouge.cpp”类中声明了一个对象。
g++ -Wall -Werror -lncurses -c rouge.cpp -o rouge.o
rouge.cpp: In function ‘void update_game(Player, Map, World, bool)’:
rouge.cpp:497: error: no match for ‘operator[]’ in ‘*(world.World::tiles + ((((unsigned int)player.Player::<anonymous>.GameObject::x) + 0xffffffffffffffffffffffffffffffffu) * 16u))[player.Player::<anonymous>.GameObject::y]’
rouge.cpp:506: error: no match for ‘operator[]’ in ‘*(world.World::tiles + ((((unsigned int)player.Player::<anonymous>.GameObject::x) + 1u) * 16u))[player.Player::<anonymous>.GameObject::y]’
rouge.cpp:515: error: no match for ‘operator[]’ in ‘*(world.World::tiles + ((unsigned int)(((unsigned int)player.Player::<anonymous>.GameObject::x) * 16u)))[(player.Player::<anonymous>.GameObject::y + -0x00000000000000001)]’
rouge.cpp:524: error: no match for ‘operator[]’ in ‘*(world.World::tiles + ((unsigned int)(((unsigned int)player.Player::<anonymous>.GameObject::x) * 16u)))[(player.Player::<anonymous>.GameObject::y + 1)]’
rouge.cpp:540: error: no match for ‘operator[]’ in ‘*(world.World::tiles + ((unsigned int)(((unsigned int)player.Player::<anonymous>.GameObject::x) * 16u)))[player.Player::<anonymous>.GameObject::y]’
make: *** [rouge.o] Error 1
世界.h:
// The "world" class, generates a world.
class World
{
// Public classes and variables
public:
// Tile array
Tile* tiles;
int plates[WORLDSIZEX][WORLDSIZEY];
//Tile tiles[WORLDSIZEX][WORLDSIZEY];
//Tile (*tiles)[WORLDSIZEX] = new Tile[WORLDSIZEX][WORLDSIZEY];
// For plates
//int plates[WORLDSIZEX][WORLDSIZEY];
//plates = new int[WORLDSIZEX][WORLDSIZEY];
//int (*plates)[WORLDSIZEX] = new int[WORLDSIZEX][WORLDSIZEY];
// Small world
Tile smalltiles[SMALLWORLDX][SMALLWORLDY];
// For world temp
int worldtemp;
// Constructor
World();
void generate_plates();
bool check_plates();
int build_mountains(int,int);
void add_mountains();
void generate_world();
void shrink_world();
void save_world();
void erupt();
bool get_passable(int,int);
char get_icon(int,int);
char get_small_icon(int,int);
int get_color(int,int);
int get_small_color(int,int);
};
world.cpp,我在其中分配数组:
// Constructor
World::World()
{
// Seed for random number
srand( time(NULL) );
tiles = new Tile[WORLDSIZEX][WORLDSIZEY];
// Generate a world
generate_world();
// Shrink world
shrink_world();
// Then save it.
//save_world();
}
在 rouge.cpp 中,我访问它的方式如下:
world.tiles[i][j]; //i and j are ints in a nested for loop
在我声明之后:
World world;
它会吐出该错误
最佳答案
您使用指针指向动态分配为多维数组的数组。这个多维数组的地址存放在World::tiles
之后,编译器“忘记”该数组是多维的。因此,您不能再使用双括号表示法 ( tiles[x][y]
) 来访问元素。
要解决这个问题,您至少有 4 个选择:
在 World 中提供一个方法,该方法采用 x,y 坐标并返回对所需单元格的引用(您可能希望提供 const 和非 const 版本):
Tile& at(size_t x, size_t y) {return tiles[y*WORLDSIZEX + x];}
const Tile& at(size_t x, size_t y) const {return tiles[y*WORLDSIZEX + x];}
汇总您自己的二维数组类
World::tiles
.使用boost::multi_array对于
World::tiles
.声明
World::tiles
如vector< vector<Tile> >
。所有嵌套 vector 的初始大小都很棘手,但之后您可以使用world.tiles[x][y]
符号。
加上@fsmc给你的选项。
我快速浏览了 Pastebin 中的代码。如果您初始化 tiles
,它会更有效(并且看起来更干净)像这样的 vector :
tiles.resize(WORLDSIZEX);
for(int i = 0; i < WORLDSIZEX; i++)
{
tiles[i].resize(WORLDSIZEY);
}
关于c++ - 访问类之间动态分配的数组时出错,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5671047/