c++ - 开发插件: DX or VST?

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我想使用 C++ 进行插件开发。尚未决定是开发 VST 还是 DX。有哪些考虑因素?我知道有些主机更容易支持一种格式或另一种格式(Cubase:VSTs、Cakewalk:DXs),但这就是我所知道的。

提前致谢!

最佳答案

一路走VST。更多的主机支持它,并且它可以更轻松地移植到 future 的其他平台(即 Mac OSX 或 Linux)。使用 DX,您基本上与 Windows 和支持它的少数主机绑定(bind)在一起。

此外,VST 更为广泛,这意味着有更多的插件开发人员可以在您有疑问时为您提供帮助,并且网上还有更多示例源代码。

关于c++ - 开发插件: DX or VST?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7138657/

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