考虑以下因素:
template <typename T>
class testString
{
public:
typedef T* iterator;
void insert(iterator aPos, size_t numChars, T aChar);
testString<T>& insert(size_t aIndex, size_t numChars, T aChar);
};
template <typename T>
void testString<T>::insert( iterator aPos, size_t numChars, T aChar )
{
}
template <typename T>
testString<T>& testString<T>::insert( size_t aIndex, size_t numChars, T aChar )
{
return *this;
}
int main()
{
testString<char> c;
c.insert(0, 10, 'a'); // ambiguous call
c.insert(1, 10, 'a'); // compiles fine
return 0;
}
为什么我会接到不明确的电话?最初,我有一个猜测(因为它是 0,所以它可以是任何东西),但后来我查看了 std::string
。我查看了源码,这是两个函数:
void insert ( iterator p, size_t n, char c );
string& insert ( size_t pos1, size_t n, char c );
我尝试使用 std::string 进行相同的调用,效果很好。现在我不知道为什么 0
与 std::string
一起使用并立即被识别为 size_t
而在我的实现中它不是(另一个猜测是类型特征,但来源中没有证据)?
最佳答案
啊,有一次你会想“如果在 C++ 中,0 与 null 不同不是更好吗?”
无论如何,你的迭代器类型被 typedef 为 T*,即 char*,而 0 是 char* 的一个很好的值,因此存在歧义(呃,正如 K-ballo 所写)。在 std::string 中,迭代器类型不会是 char*,它会像另一个(模板化)类一样奇特......
关于c++ - 为什么我对以下函数的调用不明确?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7458645/