我的目标是创建一个简单的 Win32 控制台应用程序,该应用程序使用 HunSpell 对用户输入的单词进行拼写检查。 我试图关注this codeproject tutorial适用于 Visual Studio 2008 和 HunSpell 1.2.1。
我不想使用提供的代码,因为我打算编写自己的代码。 此外,我想将 HunSpell 添加为 dll,而不是静态库。
以下是我采取的步骤:
- 创建了一个名为 myproject 的 Win32 控制台(空)项目。
- 从 SourceForge.org 下载 HunSpell 1.3.2。
- 已将 hunspell-1.3.2\src\hunspell 和 win_api 复制到 myproject\myproject\HunSpell-Src
- 添加并转换了项目 libhunspell myproject\myproject\HunSpell-Src\win-api\libhunspell.vcproj 解决方案。
- 在配置管理器中使我的调试版本使用 libhunspell 的 debug_dll 和我的发布版本 release_dll。
- 重新编译libhunspell项目,在debug_dll和release_dll文件夹中分别生成libhunspell.dll。
- 使我的控制台项目依赖于 libhunspell。 (添加了对 libhunspell 的引用)
- 从 SourceForge.org 下载词典文件 en_US.aff 和 en_US.dic 后,将其复制到 myproject\myproject\HunSpell-Dic。
我不知道如何/在哪里添加代码项目教程中提到的处理器定义 HSPELLEDIT_DLL。
按照MSDN上的“在控制台应用程序中使用类库中的功能”下列出的步骤进行操作没有改变结果。
我想用这样的程序来测试它:
#include <iostream>
#include "HunSpell-Src/win_api/hunspelldll.h"
using namespace std;
void main()
{
void *spellObj = hunspell_initialize("HunSpell-Dic\\en_us.aff", "HunSpell-Dic\\en_us.dic");
char str[60];
cin >> str;
int result = hunspell_spell(spellObj, str);
if(result == 0)
cout << "Spelling error!";
else
cout << "Correct Spelling!";
hunspell_uninitialize(spellObject);
}
如果我尝试编译它,VS 会产生以下错误消息:
myproject\myproject\hunspell-src\win_api\hunspelldll.h(34): fatal error C1083: Cannot open include file: 'hunspell.hxx': No such file or directory
Hunspell.hxx 存在于 myproject\myproject\HunSpell-Src\hunspell 中。当选项卡未聚焦并显示消息“错误:无法打开源文件 hunspell.hxx”时,IntelliSense 将 #include“hunspell.hxx”标记为错误,但在给予焦点后错误消失。
感谢您的帮助。
最佳答案
除非您要实际使用代码项目作者的自定义控件,否则不需要预处理器定义 HSPELLEDIT_DLL。如果您想定义它(或其他预处理器定义),请参阅 /D (Preprocessor Definitions) .
您的路径字符串需要是双\\而不是单\转义,并且您遇到一些编译问题:
#include <iostream>
#include "HunSpell-Src/win_api/hunspelldll.h"
using namespace std;
void main()
{
Hunspell *spellObj = (Hunspell *)hunspell_initialize("HunSpell-Dic\\en_us.aff", "HunSpell-Dic\\en_us.dic");
// ^change * type ^cast returned void* to type that will be used later
char str[60];
cin >> str;
int result = hunspell_spell(spellObj, str);
if(result == 0)
cout << "Spelling error!";
else
cout << "Correct Spelling!";
hunspell_uninitialize(spellObj /*SpellObject is undefined*/);
// ^use correct variable
}
对于 Hunspell.hxx,您需要告诉您的项目如何找到它。为此,请打开项目设置,并将 Hunspell.hxx 的路径添加到“配置属性”>“C++”>“常规”下的“其他包含目录”。引用/I (Additional Include Directories) .
基于您的目录结构:
您的
项目 > 属性 > 配置属性 > C++ > 常规 >“其他包含目录”
应如下所示:.\HunSpell-Src\hunspell;%(AdditionalIncludeDirectories)
您的
项目 > 属性 > 配置属性 > 链接器 > 常规 >“其他库目录”
应如下所示:.\Debug_dll\libhunspell;%(AdditionalLibraryDirectories)
您还需要将myproject\myproject\Debug_dll\libhunspell\libhunspell.dll
复制到您的项目输出目录(.\Debug),否则您的exe将无法找到它。
关于C++ - 将 HunSpell 1.3.2 与 Visual Studio 2010 结合使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9703520/