举个例子:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#define PRINT_NAME { std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl; }
namespace
{
struct A
{
A() { PRINT_NAME; }
~A() { PRINT_NAME; }
};
A f() { return {}; }
A b;
A && g() { return std::move(b); }
}
int
main()
{
std::cout << "------------------" << std::endl;
{
f();
std::cout << 1 << std::endl;
}
std::cout << "------------------" << std::endl;
{
A && a = f();
// or A const & a = f(); as mentioned in below discussion
std::cout << 2 << std::endl;
}
std::cout << "------------------" << std::endl;
{
A && a = g();
std::cout << 3 << std::endl;
}
std::cout << "------------------" << std::endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
及其输出(clang 3.5.0):
(anonymous namespace)::A::A()
------------------
(anonymous namespace)::A::A()
(anonymous namespace)::A::~A()
1
------------------
(anonymous namespace)::A::A()
2
(anonymous namespace)::A::~A()
------------------
3
------------------
(anonymous namespace)::A::~A()
什么是语义规则:标准段落的一个可思考的简写,它简洁地总结了与上述代码示例有关的析构函数行为的差异?我经常面临通过“具有某些(非明显相关的)特征”或“具有某些固有属性”陈述制定的“惯用规则”,例如“如果它有名字,那么它就是一个左值”。有类似的吗?
最佳答案
这与右值引用无关。事实上,如果在整个代码中将 A&&
更改为 const A&
,the behavior won't change .
您的困惑可能是由 std::move()
函数的名称引起的。它实际上并没有移动任何东西,它只是将其参数转换为右值引用。
不要考虑析构函数,考虑对象的生命周期。我个人不知道简单的经验法则(除了“阅读标准”),但这三个规则可能对您有所帮助:
- 静态对象(基本上)具有整个程序的生命周期。
- 如果从函数返回的临时对象未绑定(bind)任何对象,则它的生命周期在整个表达式执行完成时结束。
- 如果从函数返回的临时对象绑定(bind)到某个引用,则它的生命周期会延长到该引用的生命周期。
关于c++ - 引用的临时对象的析构函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29205339/