我试图从图像的非规则区域中提取 N 个样本,由轮廓分隔,我确实有轮廓像素的位置。提取的样本必须服从随机均匀分布。这是我的:
这就是我想要的:
知道怎么做吗? 干杯!
最佳答案
在边界矩形上创建一个随机均匀分布,从中绘制,并拒绝落在感兴趣区域之外的任何点。
(结果不会像您示例中的点那样反聚类,而是一次一件事。)
关于c++ - 如何在非规则感兴趣区域内选择随机均匀样本?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31172954/