我需要用 C++03 编写一个工厂,其工作原理如下:
1)创建的元素是对象 block
2) 工厂保存对所有此类子对象的引用。
3) block 是可扩展的
含义:
class Block{
MemberType member1;
MemberType member2;
MemberType member3;
Block(){...}
}
class Factory{
set<MemberType*> members1;
set<MemberType*> members2;
set<MemberType*> members3;
Block& makeBlockInstance(){
Block& currentBlock = *(new Block());
members1.push_back(&(currentBlock.member1));
members2.push_back(&(currentBlock.member2));
members3.push_back(&(currentBlock.member3));
return currentBlock;
}
}
- 请不要介意语法错误或小细节,代码是为了表达一个观点。
我需要的是一种从 Block
添加或删除成员的方法,以这样的方式自动创建或删除 set<MemberType*> members#
,以及 members#.push_back(...)
.
这可能吗? 这似乎是通过反射完成的,但我想要一些非反射方式来静态地执行此操作。
我很乐意看到一种非预处理器的方式来做到这一点。
在那之前(如果有的话) - 以下是如何使 X 宏扩展成为有条件的 C++ preprocessor conditional parameter
最佳答案
我认为最干净的方法是使用 X Macro实现:
#define MEMBERS \
X(member1)
X(member2)
#define X(m) MemberType m;
MEMBERS
#undefine X
#define X(m) set<MemberType*> m;
MEMBERS
#undefine X
#define X(m) m.push_back(&(currentBlock.m));
MEMBERS
#undefine X
如果您希望成员具有不同的类型,您可以将其更改为:
#define MEMBERS \
X(int, member1)
X(vector<char>, member2)
#define X(t, m) t m;
MEMBERS
#undefine X
#define X(t, m) set<t *> m;
MEMBERS
#undefine X
#define X(t, m) m.push_back(&(currentBlock.m));
MEMBERS
#undefine X
关于c++ - 旧的 c++ 复杂工厂,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31919672/