I have a working class that generates regular polygons given: polygon center and polygon radius and number of sides. Implementation details of the two private member functions here.
类接口(interface)如下所示:
class RegularPolygon: public Closed_polyline{
public:
RegularPolygon(Point c, int r, int n)
: center(c), radius(r), sidesNumber(n)
{ generatePoly(); }
private:
Point center;
int radius;
int sidesNumber;
void generatePoly();
void rotateCoordinate(Point& axisOfRotation, Point& initial,
double angRads, int numberOfRotations);
};
问题:
我被要求实现第二种生成正多边形的方法,方法是使用 一组坐标1。构造函数首先需要对传递的坐标执行有效性检查:
RegularPolygon(vector<Point>& vertices)
:center(), radius(), sideNumber()
{
// validity check of the elements of vertices
}
我最初的想法是:
- 检查每对坐标是否产生相同的边长。
- 检查每条线(由一对坐标生成)的相对方向。 (它们应该与彼此成 360 度角/多边形边)
问题:
我如何检查所有线的方向是否正确,即它们的相对方向?solved- 是否有任何标准算法可以确定一组坐标是否为正多边形的顶点?
注意事项:
检查后[1]以及所有关于生成坐标的问题和答案。我没有找到我要搜索的内容。
1 按顺时针顺序,传递 vector :vertices
最佳答案
如果您能找到多边形的中心,您的任务就会简单得多。然后,您将能够检查从该中心到每个顶点的距离,以验证顶点在圆上的位置,还可以检查从中心到每个顶点的角度。
幸运的是,有一个easy formula寻找多边形的中心:您需要做的就是对两个维度的坐标进行平均。有了中心坐标,验证
- 中心到各顶点的距离相同,且
- 连续顶点之间的夹角相同,且该夹角等于2π/N弧度
这两项检查足以确保您拥有正多边形。您不需要检查连续顶点之间的距离。
关于c++ - 如何判断一组坐标是否为正多边形的顶点?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32741676/