我尝试使用 NEON 内在函数来优化 ARM 的一些图像处理算法。
对于某些过滤器,它需要加载点附近的元素。
例如,要以像素 p[x]
为单位过滤图像,我需要加载 p[x - 1]
、p[x]
和 p[x + 1]
。
如果 x=0
,则加载 p[0]
、p[0]
和 p[1]
。如果 x=width-1
,则加载 p[width-2]
、p[width-1]
和 p[宽度-1]
。
所以如果我有一个 vector :
uint8x16_t a = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15};
如何从中获得以下 vector :
uint8x16_t b = {0, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14};
uint8x16_t c = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 15};
最佳答案
我认为以下功能对您的情况有用:
template <size_t count> inline uint8x16_t LoadBeforeFirst(uint8x16_t first)
{
return vextq_u8(vextq_u8(first, first, count), first, 16 - count);
}
template <size_t count> inline uint8x16_t LoadAfterLast(uint8x16_t last)
{
return vextq_u8(last, vextq_u8(last, last, 16 - count), count);
}
关于c++ - 在 ARM NEON 中的数组边界上加载 vector ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34041221/