我知道有很多关于 zlib/gzip 等的问题,但没有一个与我想要做的完全匹配(或者至少我还没有找到它)。作为快速概述,我有一个 C# 服务器,它使用 GZipStream 解压缩传入的字符串。我的任务是编写一个 C++ 客户端,它将压缩与 GZipStream 解压缩兼容的字符串。
当我使用下面的代码时,我收到一条错误消息:“GZip header 中的魔数(Magic Number)不正确。请确保您传递的是 GZip 流。”我明白魔法数字是什么以及一切,我只是不知道如何神奇地正确设置它。
最后,我使用了 C++ zlib nuget 包,但也直接使用了 zlib 中的源文件,但运气不佳。
这是更深入的 View :
服务器解压的函数
public static string ReadMessage(NetworkStream stream)
{
byte[] buffer = new byte[512];
StringBuilder messageData = new StringBuilder();
GZipStream gzStream = new GZipStream(stream, CompressionMode.Decompress, true);
int bytes = 0;
while (true)
{
try
{
bytes = gzStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
}
catch (InvalidDataException ex)
{
Console.WriteLine($"Busted: {ex.Message}");
return "";
}
// Use Decoder class to convert from bytes to Default
// in case a character spans two buffers.
Decoder decoder = Encoding.Default.GetDecoder();
char[] chars = new char[decoder.GetCharCount(buffer, 0, bytes)];
decoder.GetChars(buffer, 0, bytes, chars, 0);
messageData.Append(chars);
Console.WriteLine(messageData);
// Check for EOF or an empty message.
if (messageData.ToString().IndexOf("<EOF>", StringComparison.Ordinal) != -1)
break;
}
int eof = messageData.ToString().IndexOf("<EOF>", StringComparison.Ordinal);
string message = messageData.ToString().Substring(0, eof).Trim();
//Returns message without ending EOF
return message;
}
总而言之,它接受一个 NetworkStream,获取压缩字符串,解压缩它,将其添加到字符串中,然后循环直到找到 <EOF>
被删除然后返回最终解压缩的字符串。这几乎与 MSDN 上的示例相匹配。
这是 C++ 客户端代码:
char* CompressString(char* message)
{
int messageSize = sizeof(message);
//Compress string
z_stream zs;
memset(&zs, 0, sizeof(zs));
zs.zalloc = Z_NULL;
zs.zfree = Z_NULL;
zs.opaque = Z_NULL;
zs.next_in = reinterpret_cast<Bytef*>(message);
zs.avail_in = messageSize;
int iResult = deflateInit2(&zs, Z_BEST_COMPRESSION, Z_DEFLATED, (MAX_WBITS + 16), 8, Z_DEFAULT_STRATEGY);
if (iResult != Z_OK) zerr(iResult);
int ret;
char* outbuffer = new char[messageSize];
std::string outstring;
// retrieve the compressed bytes blockwise
do {
zs.next_out = reinterpret_cast<Bytef*>(outbuffer);
zs.avail_out = sizeof(outbuffer);
ret = deflate(&zs, Z_FINISH);
if (outstring.size() < zs.total_out) {
// append the block to the output string
outstring.append(outbuffer,
zs.total_out - outstring.size());
}
} while (ret == Z_OK);
deflateEnd(&zs);
if (ret != Z_STREAM_END) { // an error occurred that was not EOF
std::ostringstream oss;
oss << "Exception during zlib compression: (" << ret << ") " << zs.msg;
throw std::runtime_error(oss.str());
}
return &outstring[0u];
}
长话短说,它接受一个字符串并通过相当标准的 zlib 压缩,并将 WBITS 设置为将其包装在 gzip 页眉/页脚中。然后它返回压缩输入的 char*。这是发送到上面服务器进行解压的内容。
感谢您给我的任何帮助!另外,如果您需要更多信息,请告诉我。
最佳答案
在您的 CompressString
中函数你返回 char*
从本地声明的std::string
获得。当函数返回时,字符串将被销毁,这将释放您返回的指针处的内存。
很可能有一些东西被分配到该内存区域并在发送之前覆盖您的压缩数据。
您需要确保包含压缩数据的内存在发送之前保持分配状态。也许通过传递 std::string&
进入函数并将其存储在那里。
一个不相关的错误:你做 char* outbuffer = new char[messageSize];
但没有调用 delete[]
对于该缓冲区。这将导致内存泄漏。由于您也从此函数引发异常,因此我建议使用 std::unique_ptr<char[]>
而不是尝试用自己的 delete[]
手动解决这个问题来电。事实上我总是会推荐 std::unique_ptr
而不是显式调用 delete
如果可能的话。
关于c# - C++/zlib/gzip 压缩和 C# GZipStream 解压失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34372951/