我正在用 C++ 编写练习,并且编写了一段在我看来有效的代码,但我不确定,因为我仍然是初学者,有人可以检查一下并告诉我是否它们是否相同。
解决方案代码:
Point *PointArray::get( const int pos) {
return pos >= 0 && pos < size ? points + pos : NULL;
}
我的代码是:
Point* PointArray::get (const int position) {
return &(data[position]);
}
我意识到在我的代码中我必须检查条件来检查是否返回空指针,但除此之外,我的版本是否与points + pos
相同
points
和 data
是 Point 类的数组,我将其命名为“我的数据”,解决方案将其命名为“点”。
编辑:
我添加条件后的代码:
Point* PointArray::get (const int position) {
return ((position >= 0 && position < size) ? &(data[position]) : NULL);
}
最佳答案
简而言之,他们做同样的事情。但还是有一些区别:
1) 解决方案代码检查数组边界。您的解决方案没有。
2) 该解决方案使用指针算术并避免额外的取消引用/寻址操作(大多数编译器会为您优化此操作)。 请参阅Efficiency: arrays vs pointers .
关于C++ 检查函数的两个版本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10266300/