我试图将 lambda 存储在涉及多层间接的对象系统中。我正在使用 g++ 4.7.1。
根据我构造(等效)对象的精确方式,lambda 可能有也可能没有正确的值。
代码:
#include <iostream>
#include <functional> // used for std::function
using namespace std; // TODO nope
typedef function<int()> intf;
struct SaveLambda {
const intf func;
SaveLambda(const intf& _func) : func(_func) {}
};
struct StoreSaved {
const SaveLambda* child;
StoreSaved(const SaveLambda& _child) : child(&_child) {
cout << "Before returning parent: " << child->func() << endl;
}
};
int main() {
const int ten = 10;
auto S = SaveLambda([ten](){return ten;});
cout << "No indirection: " << S.func() << endl << endl;
auto saved = StoreSaved(S);
cout << "Indirection, saved: " << saved.child->func() << endl << endl;
auto temps = StoreSaved ( SaveLambda([ten](){cout << "&ten: "<< &ten << endl; return ten;}) );
cout << "***** what. *****" << endl;
cout << "Indirection, unsaved: " << temps.child->func() << endl;
cout << "***** what. *****" << endl << endl;
cout << "ten still lives: " << ten << endl;
}
编译为 g++ -std=c++11 -Wall -o itest itest.cpp
并运行:注意输出的一行具有不同的值。
我做错了什么?我认为按值(value)捕获将会按值(value)捕获。 (最令人不安的是,StoreSaved 中的打印(第 15 行)产生了正确值,与第 34 行不同,尽管它们都引用同一个对象。唯一的区别是添加了另一层间接层。)
最佳答案
这是错误的:
auto temps = StoreSaved(
/* This temporary value dies at the last semicolon! */
SaveLambda([ten](){cout << "&ten: "<< &ten << endl; return ten;})
);
StoreSaved
然后有一个指向不存在的对象的指针。使用它就是UB。
关于c++11 按值捕获 lambda 产生错误的值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12273249/