在我的 C++ 模板结构中,我想使用使用不同分配器的不同容器类型,例如std::vector 和 thrust::device_vector。
我需要明确指定分配器,否则我会得到“错误的模板参数数量(1,应该是 2)”:
template<typename T, template <typename, typename> class Container, typename Alloc>
struct wrap_into_container
{
typedef Container<T, Alloc> type;
};
由于不同的容器类使用不同的分配器,每次我想使用这个模板时都必须指定相应的分配器。
如何根据容器类型获取分配器而无需指定?
我想过使用一个 traits 结构,然后我专门针对每个容器类型,但我不知道如何实现它,或者它是否有用/可能/...
更新: 不幸的是,由于 NVIDIA 编译器的限制,我无法使用 C++11 ...
最佳答案
在 c++11 中,我喜欢可变参数
template<typename T, template <typename...> class Container>
struct wrap_into_container
{
typedef Container<T>::type type;
};
(我还没有检查过 C::type
是否实际上是标准容器类型的格式良好的表达式)
评论:
template<typename T, template <typename...> class Container>
struct wrap_into_container
{
typedef Container<T>::type type;
};
对于 C++03,您可以使用嵌套的 typedef 模拟模板别名,本质上是创建一个采用单一元素类型并返回该类型容器的一元类型函数。理念:
#include <vector>
#include <deque>
#include <set>
#include <list>
namespace container
{
template <typename T> struct vector { typedef std::vector<T> type; };
template <typename T> struct set { typedef std::set <T> type; };
template <typename T> struct list { typedef std::list <T> type; };
template <typename T> struct deque { typedef std::deque <T> type; };
}
template<typename T, template <typename> class Container>
struct wrap_into_container
{
typedef typename Container<T>::type type;
};
#include <string>
int main() {
wrap_into_container<int, container::set>::type ws;
wrap_into_container<double, container::list>::type wl;
wrap_into_container<bool, container::deque>::type wd;
wrap_into_container<std::string, container::vector>::type wv;
return ws.size() + wl.size() + wd.size() + wv.size();
}
关于C++ 模板 : allocator for template container,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23119046/