class MyClass {
int data;
public:
MyClass() : data(0) { /*cout << "Ctor" << endl;*/}
void* operator new(size_t sz) { cout << "Size in new: " << sz << endl; void* s = malloc(sz); return s; }
void* operator new[] (size_t sz) { cout << "Size: " << sz << endl; void* s = malloc(sz); return s; }
void operator delete(void* p) { free(p); }
void operator delete[](void* p) { free(p); }
~MyClass() {}
};
int main() {
// your code goes here
MyClass* p = new MyClass[1];
delete[] p;
cout << "Size of class: " << sizeof(MyClass) << endl;
return 0;
}
这里我重载了 new 和 delete 运算符。我在这里观察到的奇怪行为是,如果我包括传递给 new 运算符的析构函数大小,则会增加 4,而 MyClass 的大小仍然是 4,这是显而易见的。
我得到的输出是析构函数:
尺码:8
类(class)规模:4人
我得到的输出没有析构函数:
尺寸:4
类(class)规模:4人
为什么包含析构函数会增加大小?
最佳答案
想想delete[]
是如何工作的。如果没有析构函数,很可能它所需要做的就是将地址传递给free
。但如果有析构函数,它必须知道数组中有多少元素,以便知道调用析构函数多少次。因此需要一些额外的空间来容纳数组的大小。
关于c++ - 如果包含析构函数,类的大小会增加,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31402274/