c++ - 私有(private)成员变量作用域 - C++

标签 c++ scope

我刚刚开始使用 C++,在理解类中私有(private)成员变量的作用域如何工作时遇到了一些问题。请看下面的代码

class Foo{
    private:
        std::vector<int> container;
    public:
        // other methods
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    Foo* foo = new Foo;
    // other method calls to which foo is passed
    delete foo;
    return 0;
}

在上面的代码中,变量“container”是一个私有(private)成员变量。我正在调用“Foo”实例并将其传递给其他几个方法和类。以下是我的疑惑

  1. 变量“container”的范围是什么?在我删除实例 foo 之前,该变量是否存在?
  2. 我需要将“容器”作为指向 vector 的指针吗?

感谢帮助

最佳答案

  1. 是的,只要包含它的对象存在,容器成员的生命周期就会持续,直到您调用delete。在指向它的指针上(在您的情况下为 foo)。
  2. 不,没有理由这样做。让它成为一个指针需要你创建一个动态对象 vector<int>您需要管理它的生命周期(包括在容器指针上调用 delete)。这在这里是不必要的。假设您希望容器与 Foo 对象一样长,您可以直接包含它,而无需使用指针。

传递 foo pointer 只会传递指针。它指向的对象将不会被复制,只有指向它的指针才会在必要时被复制。如果您了解 Java,那么如果我告诉您传递指针与传递对 Java 对象的引用是一样的,那么它会对您有所帮助,例如:

Foo f = new Foo();
// just passes the reference (pointer in C++) to doIt. 
// the actual object is not copied
doIt(f);

关于c++ - 私有(private)成员变量作用域 - C++,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/404513/

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