c++ - Linux 与 Windows 中的窗口消息过程

标签 c++ windows linux cross-platform

在Windows中创建窗口时,必须定义一个(c++)

LRESULT CALLBACK message_proc(HWND Handle, UINT Message, WPARAM WParam, LPARAM LParam);

处理从操作系统发送到窗口的所有消息,如按键等。

我想阅读一些有关同一系统在 Linux 中如何工作的资料。可能是因为我对术语的了解有点不足,但我无法通过谷歌找到任何相关内容(尽管我确信一定有很多!)。

  • 处理所有通信的仍然只是一个 C 函数吗?
  • 功能定义在不同的 WM(Gnome、KDE)上是否不同,或者它是在操作系统的较低级别上处理的?

编辑:我研究过 QT 和 WxWidgets 等工具,但这些框架似乎更适合开发 GUI 广泛的应用程序。我宁愿寻找一种方法来为我的 OGL 图形创建一个基本窗口(限制调整大小、边框/装饰)并在多个平台上检索输入。根据我的初步研究,这种函数是检索该输入的唯一方法。

最好的路线是什么?读书,学习然后使用 QT 或 WxWidgets?或者学习系统如何工作并实现我自己想要的那几个基本功能?

最佳答案

在最基本的层面上,您拥有 X Window 协议(protocol) http://en.wikipedia.org/wiki/X_Window_System_core_protocol ,如果您想执行任何应用程序,我们处理起来可能会非常复杂。堆栈上的下一个是 Xlib http://en.wikipedia.org/wiki/Xlib这是 X 协议(protocol)的“方便”包装器,但对于“现实生活”应用程序来说仍然很复杂。大多数其他框架都是在 Xlib 之上构建的,旨在简化应用程序开发。最广为人知的有:Xt、Gtk、Qt等。

就像在窗口中一样,你有一个“事件循环”,如果你愿意,你可以在它上面实现一个 GetMessage/DispachMessage 隐喻来模仿窗口行为。这样你可能有一个 WNDPROC,但是 X 本身不提供这样的东西。

在重新发明轮子之前,最好先看看类似的应用程序,看看它们正在使用什么。

如果您需要一些简单的东西,可以试试 SDL http://www.libsdl.org/ ,这是一个旨在开发游戏/简单应用程序的跨平台库。另一种选择是 Allegro 游戏库 http://www.talula.demon.co.uk/allegro/ .

关于c++ - Linux 与 Windows 中的窗口消息过程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/525926/

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