我们有一个名为 Student 的父类。我们有一个子类:StudentCS。
学生.h:
#include <iostream.h>
#include<string.h>
#include<vector.h>
#include "Course.h"
class Course;
class Student {
public:
Student();
Student(int id, std::string dep, std::string image,int elective);
virtual ~Student();
virtual void Study(Course &c) const; // this is the function we have a problem with
void setFailed(bool f);
[...]
};
学生.cpp:
#include "Student.h"
[...]
void Student::Study(Course &c) const {
}
我们有 StudentCS.h:
#include "Student.h"
class StudentCS : public Student {
public:
StudentCS();
virtual ~StudentCS();
StudentCS (int id, std::string dep, std::string image,int elective);
void Study(Course &c) const;
void Print();
};
和 StudentCS.cpp:
void StudentCS:: Study (Course &c) const{
//25% to not handle the pressure!
int r = rand()% 100 + 1;
cout << r << endl;
if (r<25) {
cout << student_id << " quits course " << c.getName() << endl;
}
}
我们主要创建学生:
Student *s;
vector <Student> uniStudent;
[...]
if(dep == "CS")
s = new StudentCS(student_id,dep,img,elective_cs);
else
s = new StudentPG(student_id,dep,img,elective_pg);
uniStudent.push_back(*s);
然后我们调用study,但是我们得到的是parent study,而不是child! 请帮忙!
代码可以编译,但在 uniStudent.Study() 上运行和调用时,它使用父项而不是子项
最佳答案
编辑:编辑后问题就很清楚了。
问题是您将基础具体对象存储在 STL 容器中。这会产生一个名为 object slicing 的问题.
当您将学生添加到 vector<Student>
时,因为 vector 的分配器是建立在 Student
上的类,派生类的所有附加信息都将被丢弃。一旦将元素插入 vector 中,它们就会变成基本类型。
要解决您的问题,您应该使用 vector<Student*>
并在其中直接存储对学生的引用。所以分配器只与指针相关,不会分割你的对象。
vector<Student*> uniStudent;
...
uniStudent.push_back(s);
uniStudent[0]->study();
请注意,您可能想要使用 smart pointer以更稳健的方式管理一切。
关于c++ - 重写虚函数不起作用,头文件和 C++ 文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13499665/